|
像素是画面最小的计算单位,比如说你的屏幕显示是1280x800,那就是说一行分成1280个点,每个点是一个“像素”。
同样的长度里,分出的点(像素)越多,表现的越清晰,越能表现细节。
你不妨试试将你的屏幕调成800x600试试,看看显示效果。
人眼的滞留效应你该知道吧?视觉暂留现象,指当人眼所看到的影像消失后,人眼仍能继续保留其影像0.1-0.5秒左右的图像。
动画的实现原理就是这样,利用人眼的视觉滞留,连续显示有微小差别的系列静态图画,在人视觉中就会形成“动”的效果。
了解了以上概念,现在说“帧”。
占满整个显示屏幕的一幅图像是一帧。要满足人的视觉效果,至少10帧/秒,才有初步的动画效果,而要使画面流畅,至少15帧以上,而电影之类的,一般都是30帧左右的等级,看起来才流畅,尤其是动作片。
正因为显示是按帧的,而不是真的连续,液晶电视才会有拖影现象,因为显示每一帧是要时间的,对于改变太快的画面(比如射门),就来不及了,人眼就能看出差别。 |
|