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一粒金砂(初级)

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DLL wINDOWS 下没问题 移植到UCOS 时编译发生错误 [复制链接]

 DLL wINDOWS 下没问题 移植到UCOS 时编译发生错误: 错误如下

expected constructor, destructor, or type conversion before ‘(’ token

程序结构大概是:

XX.h
typedef struct tagstru1{
.....
}stru1;

typedef struct tagstru2{
.....
}stru2;
......

class a{
public:
函数1 ;
函数2;
....
stru1 s1;
stru2 s2;
.....

}

XX.cpp
a  *a对象 = NULL;  //全局
BOOL APIENTRY DllMain( HANDLE hModule,
                                          DWORD  ul_reason_for_call,
                                          LPVOID lpReserved)
{
  a对象 = new a;

}
函数1 ;
函数2;
....



然后建立 Export.h
#include "xx.h"
EXPORT 函数1;
EXPORT 函数1;
..............



Export.cpp

EXPORT 函数1
{
a对象->a类的函数;
}

EXPORT 函数2
{
a对象->a类的函数;
}

.......


在网上查了一下 只获取到一点信息 :有类似问题的都是将结构体声明为全局变量,且变量的声明与定义不在一起才会出现类似错误。因为c和c++的处理方式不同而导至,解决方案是把全局的放在函数体内完成。

此处我只有a对象是全局的。希望有经验的兄弟帮忙! 谢谢!

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帮顶了   详情 回复 发表于 2008-7-23 10:26
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