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一粒金砂(初级)

楼主
 

wince弹出messagebox后的奇怪问题 [复制链接]

在主对话框将某个按钮使用SetWindowText方法改变Caption后(如将原来的Caption“连接”通过SetWindowText改成“断开”),如果此后程序中有调用MessageBox或AfxMesasgeBox,点击OK关闭MessageBox后,修改过的Caption将变回原来的值“连接”。而在VC下面是没有这样的问题的。请赐教,谢谢!
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OnSize()代码如下: #if defined(_DEVICE_RESOLUTION_AWARE) && !defined(WIN32_PLATFORM_WFSP) void Ctest_messageBox_change_UIDlg::OnSize(UINT /*nType*/, int /*cx*/, int /*cy*/) {         DRA::RelayoutDialog(                 AfxGetInstanceHandle(),                 this->m_hWnd,                 DRA::GetDisplayMode() != DRA::Portrait ?                         MAKEINTRESOURCE(IDD_TEST_MESSAGEBOX_CHANGE_UI_DIALOG_WIDE) :                         MAKEINTRESOURCE(IDD_TEST_MESSAGEBOX_CHANGE_UI_DIALOG)); } #endif 复制代码   详情 回复 发表于 2008-3-20 15:30
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沙发
 
没看明白什么意思
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板凳
 
你 调用MessageBox之后,再重新 SetWindowText()呢
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回3楼,那样也不行。
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这个问题可能文字表达不太清楚,贴图说明如下:

1.初始状态,按钮的Caption是“连接”



2.通过SetWindowText方法修改按钮的Caption为“断开”



3.弹出MessageBox,此时按钮的Caption还是“断开”



4.点击MessageBox的OK,关闭MessageBox后,奇怪的事情出现了,“断开”又变回了“连接”,回到了初始状态



问题在VC下,关闭MessageBox后,不会回到初始状态,按钮中的Caption还是“断开”。如果我想在ce下也做到这点该怎么做呢?请不吝赐教,谢谢!
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检查一下本窗体的句柄在调用过MessageBox前后是否相同

以前有碰到过类似的情况,发现窗体句柄变量在调用过MessageBox被改变了
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是奇怪。
我试了多次,没有成功复制lz的情况。
包含wtl和mfc的项目。
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楼上的意思是你那里都是对的?不会出现我这种状况?
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奇怪了. 好奇怪了... 你是怎么弹出MessageBox? 是不是弹出之后,又有操作啊
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不会啊,代码如下:


  1. BOOL Ctest_messageBox_change_UIDlg::OnInitDialog()
  2. {
  3.         ...
  4.         m_fConn = FALSE;
  5.         ...
  6. }
  7. void Ctest_messageBox_change_UIDlg::OnBnClickedButton2()
  8. {
  9.         // TODO: Add your control notification handler code here
  10.         if (!m_fConn)
  11.         {
  12.                 m_fConn = TRUE;
  13.                 GetDlgItem(IDC_BUTTON2)->SetWindowText(_T("断开"));
  14.        
  15.                 Sleep(5000);
  16.                 MessageBox(_T("hi"));
  17.         }
  18.         else
  19.         {
  20.                 m_fConn = FALSE;
  21.                 GetDlgItem(IDC_BUTTON2)->SetWindowText(_T("连接"));
  22.         }
  23. }
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11
 
以前是这样用的:MessageBox( hWndMain,TEXT("no record!"),NULL,0);
后来发现hWndMain 变量被改变了,当前窗口怎么画都不出来,改了变量就好了
建议楼主测试在弹出messagebox,在重新添加一个按钮,看一下结果
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这样的话,有弹出MessageBox的地方都得重新添加按钮,这样ms也太麻烦了吧
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13
 
引用 11 楼 newcamer 的回复:
这样的话,有弹出MessageBox的地方都得重新添加按钮,这样ms也太麻烦了吧




ms的本来也不方便,这里只是测试找问题原因,试一下
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14
 
  else
    {
        m_fConn = FALSE;
        GetDlgItem(IDC_BUTTON2)->SetWindowText(_T("连接"));
    }



注释掉看看
不会触发了两次 OnBnClickedButton2??
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注释掉试过了,效果还是那样。我怀疑是它把那按钮重画了一遍,又恢复到了原来的状态

引用 13 楼 lenux 的回复:
  else
    {
        m_fConn = FALSE;
        GetDlgItem(IDC_BUTTON2)-> SetWindowText(_T("连接"));
    }


注释掉看看
不会触发了两次 OnBnClickedButton2??
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谢谢诸位,我找到解决办法了。原来我用VS2005新建工程的时候它自动的代码中加入了OnSize(),现在我把它注释掉,就没有问题了。只是达人能否解释下原因?
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Who 动了 OnSize()
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OnSize()代码如下:


  1. #if defined(_DEVICE_RESOLUTION_AWARE) && !defined(WIN32_PLATFORM_WFSP)
  2. void Ctest_messageBox_change_UIDlg::OnSize(UINT /*nType*/, int /*cx*/, int /*cy*/)
  3. {
  4.         DRA::RelayoutDialog(
  5.                 AfxGetInstanceHandle(),
  6.                 this->m_hWnd,
  7.                 DRA::GetDisplayMode() != DRA::Portrait ?
  8.                         MAKEINTRESOURCE(IDD_TEST_MESSAGEBOX_CHANGE_UI_DIALOG_WIDE) :
  9.                         MAKEINTRESOURCE(IDD_TEST_MESSAGEBOX_CHANGE_UI_DIALOG));
  10. }
  11. #endif
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