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EVC下串口通信原程序如下:
/**********************************
函数名称: OpenPort
描 述: 打开串口
输入参数: LPCTSTR Port: 串口名,如"COM0:","COM1:"
int BaudRate: 波特率
int DataBits: 数据位, 取值为7或8
int StopBits: 停止位
int Parity : 奇偶校验位
返 回: FALSE: 失败; TRUE: 成功
*********************************/
BOOL CSerialPortDlg::OpenPort(LPCTSTR Port, int BaudRate, int DataBits, int StopBits, int Parity)
{
COMMTIMEOUTS CommTimeOuts;
// 打开串口
m_hComm = CreateFile(Port, GENERIC_READ | GENERIC_WRITE, 0, 0, OPEN_EXISTING, 0, 0);
if(m_hComm == INVALID_HANDLE_VALUE)
{
MessageBox(_T("无法打开端口或端口已打开!请检查是否已被占用."));
return FALSE;
}
GetCommState(m_hComm, &dcb); /* 读取串口的DCB */
dcb.BaudRate = BaudRate;
dcb.ByteSize = DataBits;
dcb.Parity = Parity;
dcb.StopBits = StopBits;
dcb.fParity = FALSE; /* 禁止奇偶校验 */
dcb.fDtrControl = 0; /* 禁止流量控制 */
dcb.fRtsControl = 0;
dcb.fOutX = 0;
dcb.fInX = 0;
dcb.fTXContinueOnXoff = 0;
//设置状态参数
SetCommMask(m_hComm, EV_RXCHAR); /* 串口事件:接收到一个字符 */
SetupComm(m_hComm, 16384, 16384); /* 设置接收与发送的缓冲区大小 */
if(!SetCommState(m_hComm, &dcb)) /* 设置串口的DCB */
{
MessageBox(_T("无法按当前参数配置端口,请检查参数!"));
ClosePort();
return FALSE;
}
//设置超时参数
GetCommTimeouts(m_hComm, &CommTimeOuts);
CommTimeOuts.ReadIntervalTimeout = 100; /* 接收字符间最大时间间隔 */
CommTimeOuts.ReadTotalTimeoutMultiplier = 1;
CommTimeOuts.ReadTotalTimeoutConstant = 100; /* 读数据总超时常量 */
CommTimeOuts.WriteTotalTimeoutMultiplier = 0;
CommTimeOuts.WriteTotalTimeoutConstant = 0;
if(!SetCommTimeouts(m_hComm, &CommTimeOuts))
{
MessageBox(_T("无法设置超时参数!"));
ClosePort();
return FALSE;
}
PurgeComm(m_hComm, PURGE_TXCLEAR | PURGE_RXCLEAR); /* 清除收/发缓冲区 */
return TRUE;
}
/***************************************
函数名称: CSerialPortDlg::ClosePort
描 述: 关闭串口
************************************/
BOOL CSerialPortDlg::ClosePort(void)
{
if(m_hComm != INVALID_HANDLE_VALUE)
{
SetCommMask(m_hComm, 0);
PurgeComm(m_hComm, PURGE_TXCLEAR | PURGE_RXCLEAR); /* 清除收/发缓冲 */
CloseHandle(m_hComm); /* 关闭串口操作句柄 */
m_hComm = INVALID_HANDLE_VALUE;
return TRUE;
}
return FALSE;
}
/************************************
函数名称: CALLBACK CSerialPortDlg::OnCommRecv
描 述: 串口接收数据成功回调函数
返 回: FALSE: 失败; TRUE: 成功
************************************/
void CALLBACK CSerialPortDlg::OnCommRecv(CWnd* pWnd, char *buf, int buflen)
{
CString tmp;
CSerialPortDlg * pDlg = (CSerialPortDlg*)pWnd;
CEdit *pRecvStrEdit = (CEdit*)pDlg->GetDlgItem(IDC_REC_DISP);
/* 取得控件指针 */
for (int i = 0; i < buflen; i++, buf++)
{
tmp.Format(_T("%c"), *buf); /* 将字符转换为字符串 */
pDlg->m_strRecDisp += tmp;
}
pRecvStrEdit->SetWindowText(pDlg->m_strRecDisp); /* 显示在窗口上 */
}
/************************************
函数名称: CSerialPortDlg::CommRecvTread
描 述: 串口接收线程
输入参数: LPVOID lparam: 线程参数,创建线程时传入
返 回: 0: 线程退出, 返回值没特殊含义
*************************************/
DWORD CSerialPortDlg::CommRecvTread(LPVOID lparam)
{
DWORD dwLength;
char *recvBuf = new char[1024];
CSerialPortDlg *pDlg = (CSerialPortDlg*)lparam;
while(TRUE)
{ /* 等待线程退出事件 */
if (WaitForSingleObject(pDlg->m_ExitThreadEvent, 0) == WAIT_OBJECT_0)
break;
if (pDlg->m_hComm != INVALID_HANDLE_VALUE)
{ /* 从串口读取数据 */
BOOL fReadState = ReadFile(pDlg->m_hComm, recvBuf, 1024, &dwLength, NULL);
if(!fReadState)
{
//MessageBox(_T("无法从串口读取数据!"));
}
else
{
if(dwLength != 0)
OnCommRecv(pDlg, recvBuf, dwLength); /* 接收成功调用回调函数 */
}
}
}
delete[] recvBuf;
return 0;
}
// 定义串口设置参数表格
const CString PorTbl[6] = {_T("COM1:"),_T("COM2:"),_T("COM3:"),_T("COM4:"),_T("COM5:"), _T("COM6:")};
const DWORD BaudTbl[6] = {4800, 9600, 19200, 38400, 57600,115200};
const DWORD DataBitTbl[2] = {7, 8};
const BYTE StopBitTbl[3] = {ONESTOPBIT, ONE5STOPBITS, TWOSTOPBITS};
const BYTE ParityTbl[4] = {NOPARITY, ODDPARITY, EVENPARITY, MARKPARITY};
/*****************************************
函数名称: CSerialPortDlg::OnOpenCom
描 述: "打开端口" 按键单击事件代码
******************************************/
void CSerialPortDlg::OnOpenCom()
{
DWORD IDThread;
HANDLE hRecvThread; /* 接收线程句柄 */
UpdateData(TRUE);
CString strPort = PorTbl[m_ComboPort.GetCurSel()]; /* 查表获取参数值 */
DWORD baud = BaudTbl[m_ComboBaud.GetCurSel()];
DWORD databit = DataBitTbl[m_ComboData.GetCurSel()];
BYTE stopbit = StopBitTbl[m_ComboStop.GetCurSel()];
BYTE parity = ParityTbl[m_ComboParity.GetCurSel()];
BOOL ret = OpenPort(strPort, baud, databit, stopbit, parity); /* 打开串口 */
if (ret == FALSE)
return;
m_ExitThreadEvent = CreateEvent(NULL, TRUE, FALSE, NULL); /* 创建串口接收线程退出事件*/
// 创建串口接收线程
hRecvThread = CreateThread(0, 0, CommRecvTread, this, 0, &IDThread);
if (hRecvThread == NULL)
{
MessageBox(_T("创建接收线程失败!"));
return;
}
CloseHandle(hRecvThread);
m_ButOpen.EnableWindow(FALSE); /* 打开端口按键禁止 */
m_ButClose.EnableWindow(TRUE); /* 关闭端口按键使能 */
MessageBox(_T("打开") + strPort + _T("成功!"));
}
/****************************************
函数名称: CSerialPortDlg::OnOpenCom
描 述:"关闭端口" 按键单击事件代码
*****************************************/
void CSerialPortDlg::OnCloseCom()
{
if (m_ExitThreadEvent != NULL)
{
SetEvent(m_ExitThreadEvent); /* 通知线程退出 */
Sleep(1000);
CloseHandle(m_ExitThreadEvent);
m_ExitThreadEvent = NULL;
}
m_ButOpen.EnableWindow(TRUE); /* 打开端口按键禁止 */
m_ButClose.EnableWindow(FALSE); /* 关闭端口按键使能 */
ClosePort();
}
/***********************************
函数名称: OnSend()
描 述: 发送数据按键
***************************************/
void CSerialPortDlg::OnSend()
{
DWORD dwactlen;
if (m_hComm == INVALID_HANDLE_VALUE)
{
MessageBox(_T("串口未打开!"));
return;
}
UpdateData(TRUE);
int len = m_strSendEdit.GetLength(); /* 取得输入字符串长度 */
char *psendbuf = new char[len];
for(int i = 0; i < len;i++)
psendbuf = (char)m_strSendEdit.GetAt(i); /* 转换为单字节字符 */
WriteFile(m_hComm, psendbuf, len, &dwactlen, NULL); /* 从串口发送数据 */
delete[] psendbuf;
}
/*******************************************
函数名称: CSerialPortDlg::OnClearSend
描 述: "清除发送缓冲区" 按键单击事件代码
*********************************************/
void CSerialPortDlg::OnClearSend()
{
m_strSendEdit = _T(""); /* 清除发送区字符 */
UpdateData(FALSE);
}
/********************************
函数名称: CSerialPortDlg::OnClearRec
描 述: "清除接收缓冲区" 按键单击事件代码
**************************************/
void CSerialPortDlg::OnClearRec()
{
m_strRecDisp = _T("");
SetDlgItemText(IDC_REC_DISP,m_strRecDisp); /* 清除接收区字符 */
}
/***********************************
函数名称: CSerialPortDlg::OnDestroy
描 述: 窗口销毁事件处理函数
**********************************/
void CSerialPortDlg::OnDestroy()
{
CDialog::OnDestroy();
if (m_ExitThreadEvent != NULL)
{
SetEvent(m_ExitThreadEvent); /* 通知接收线程退出 */
Sleep(1000);
CloseHandle(m_ExitThreadEvent); /* 关闭接收线程退出事件句柄 */
m_ExitThreadEvent = NULL;
}
ClosePort(); /* 关串口 */
}
问题:
1、程序中回调函数OnCommRecv在整个程序中它的作用是什么?为什么要有这样一个回调函数呢??
2、程序中SetCommMask(m_hComm, 0);这条是不是当系统接收到一个字符就触发串口事件m_hComm
这个函数不是跟WaitCommEvent共同使用吗?如:WaitCommEvent(m_hComm,&dwMask,0){switch(dwMask){...}}
可是在本程序中没出现WaitCommEvent,那么调用SetCommMask的意义是什么呢?
3、SetupComm(m_hComm, 16384, 16384);这个函数在书中都提示说“并不是很有用、只是个推荐值、并不是串行驱动必须的...”
为什么我看到的几个串口应用程序都用到这个函数,它有什么特殊意义吗??是不是可以象书中介绍的不用这个函数???
4、本程序中用到一些事件、线程如:请问整个程序的流程大概是什么样的呢,特别是事件、线程那比较混乱...
先谢谢各位高手啦!
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