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一粒金砂(初级)

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drawtext 怎么无效? [复制链接]

如题,小弟要在一个对话框中显示很多文字,想用drawtext但老是无效,
代码如下,             PAINTSTRUCT ps;
                       RECT rect;
                       HDC hdc;
                       GetClientRect(hDlg,&rect);
                       hdc = BeginPaint(hDlg,&ps);
                       DrawText(hdc,TEXT("JJSDJFJJJ"),-1,&rect,DT_CENTER|DT_VCENTER);
                       EndPaint(hDlg,&ps);
代码开始写在初始化消息里,后来自己添了WM_PAINT消息,但还是不能显示,
谢谢各位指教。

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搞出来了, 可能是个笨方法, 不知道各位是怎样实现的, 本来对话框没有WM_PAINT的, 我硬加上去也没用,对话框一直在最顶层,没机会马上发送WM_PAINT, 所以在初始化消息里使用InvalidateRect()强制发送WM_PAINT消息, 就OK了。 想问问高手,是不是非要在WM_PAINT里才能drawtext? 估计肯定不是,请教如何在其他消息里drawtext。   详情 回复 发表于 2008-11-26 15:36
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一粒金砂(初级)

沙发
 
把第三个参数"-1"设为sizeof("JJSDJFJJJ")试试看呢.
 
 

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板凳
 
HDLG是那个的句柄?
 
 
 

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一粒金砂(初级)

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hDlg是这个对话框的句柄
 
 
 

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一粒金砂(初级)

5
 
搞出来了,
可能是个笨方法,
不知道各位是怎样实现的,
本来对话框没有WM_PAINT的,
我硬加上去也没用,对话框一直在最顶层,没机会马上发送WM_PAINT,
所以在初始化消息里使用InvalidateRect()强制发送WM_PAINT消息,
就OK了。
想问问高手,是不是非要在WM_PAINT里才能drawtext?
估计肯定不是,请教如何在其他消息里drawtext。
 
 
 

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