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一粒金砂(初级)

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在WinCE中动态图片??? [复制链接]

小弟写的程序中涉及了winCE5.0中BMP图片的动态加载。
本来使用的是saygshell.dll中函数SHLoadImageFile,可发现在好多手机上有的不支持SHLoadImageFile,有的干脆不支持aygshell.dll..
本来我的想法是动态加载aygshell.dll,在获取SHLoadImageFile的函数指针,发现DLL中这个函数是隐藏的。郁闷。。
想问下兄弟姐妹们是咋动态调用的啊??
有没有简便的方法??谢谢拉。。

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楼主跟我有同感! 以前我在windows moibile5.0 上使用SHLoadImageResource 是可以支持PNG GIF BMP 现在我把这个移植到 wince6.0 发现就不支持了 超级郁闷 现在只好用LoadImage 来显示bmp图片了!不过该函数好像不支持PNG图片!  详情 回复 发表于 2008-3-26 15:56
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沙发
 
LoadBitmap
Requirements
OS Versions: Windows CE 1.0 and later.
Header: Winuser.h.
Link Library: Loadbmp.lib


LoadImage

Requirements
OS Versions: Windows CE 1.0 and later.
Header: Winuser.h.
Link Library: Loadimg.lib.
 
 

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也可以使用cximage或VOImage
 
 
 

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可以自已写一个bmp图片的解码程序,功能就相当于SHLoadImageFile,在wince上不支持LoadBitmap的
 
 
 

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LoadBitmap是支持的,LS不要误导人哦。
 
 
 

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楼上说的对
LoadBitmap是支持的,我在CE.NET4.2版本中用过,
不用加任何东西
效果还可以
 
 
 

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楼主跟我有同感!
以前我在windows moibile5.0 上使用SHLoadImageResource 是可以支持PNG GIF BMP

现在我把这个移植到 wince6.0 发现就不支持了

超级郁闷

现在只好用LoadImage 来显示bmp图片了!不过该函数好像不支持PNG图片!
 
 
 

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