5559|19

68

帖子

0

TA的资源

一粒金砂(初级)

楼主
 

wince 2440 usb mass storage问题请教! [复制链接]

在wince下作mass storage功能,现在功能已经能够实现,sd卡在pc端能够出现一个硬盘。现在想研究下mdd的code,有个问题要请教:
sd卡在wince系统下会出现一个硬盘,当连接上pc usb线的时候,进入mass storage模式,这个盘会消失, 这个动作是开始于在pdd层通知mdd层attach的时候,还是在通知reset的时候开始做的?

最新回复

我也在研究。看了两天还没头绪。学习下。  详情 回复 发表于 2010-3-12 11:12
点赞 关注

回复
举报

70

帖子

0

TA的资源

一粒金砂(初级)

沙发
 
我的也比较郁闷,我使用鼠标,同步软件连接就断了。
关于你的问题,我还没有能力回答哦。
 
 

回复

88

帖子

0

TA的资源

一粒金砂(初级)

板凳
 
to gooogleman :

usb真是个好东西,研究中。。。
 
 
 

回复

75

帖子

0

TA的资源

一粒金砂(初级)

4
 
引用 2 楼 abo77281 的回复:
to gooogleman :

usb真是个好东西,研究中。。。


的确是好,但是我发觉我现在C++还得学习一段时间再去看那些代码比较合适。
 
 
 

回复

77

帖子

0

TA的资源

一粒金砂(初级)

5
 
引用 3 楼 gooogleman 的回复:
引用 2 楼 abo77281 的回复:
to gooogleman :

usb真是个好东西,研究中。。。


的确是好,但是我发觉我现在C++还得学习一段时间再去看那些代码比较合适。


同意,呵呵,分层驱动加上pubilc的code,结构比较庞大,研究code要大量时间。usb协议有看过的话,code也比较好理解。
 
 
 

回复

73

帖子

0

TA的资源

一粒金砂(初级)

6
 
引用 4 楼 abo77281 的回复:
引用 3 楼 gooogleman 的回复:
引用 2 楼 abo77281 的回复:
to gooogleman :

usb真是个好东西,研究中。。。


的确是好,但是我发觉我现在C++还得学习一段时间再去看那些代码比较合适。


同意,呵呵,分层驱动加上pubilc的code,结构比较庞大,研究code要大量时间。usb协议有看过的话,code也比较好理解。


坚决同意,WINCE这些大块好复杂啊
 
 
 

回复

54

帖子

0

TA的资源

一粒金砂(初级)

7
 
应该是在attach的时候,在MDD层,当有一个attach事件发生的时候,MDD层负责dismount相关的Disk(将所有这个Disk的partition全部dismount掉)


当PC端remove掉USB mass storage的时候,MDD层会关闭这个Disk的handle,然后在storage manager中有一个PNP thread 负责将这个dismount掉的DISk从新的mount上。
 
 
 

回复

74

帖子

0

TA的资源

一粒金砂(初级)

8
 
学习下。。。
 
 
 

回复

75

帖子

0

TA的资源

一粒金砂(初级)

9
 
看看USBFN这部分驱动程序你就明白了
 
 
 

回复

76

帖子

0

TA的资源

一粒金砂(初级)

10
 
to all
感谢各位回帖!

引用 6 楼 yangkunzhen 的回复:
应该是在attach的时候,在MDD层,当有一个attach事件发生的时候,MDD层负责dismount相关的Disk(将所有这个Disk的partition全部dismount掉)


当PC端remove掉USB mass storage的时候,MDD层会关闭这个Disk的handle,然后在storage manager中有一个PNP thread 负责将这个dismount掉的DISk从新的mount上。


请教,dismount Disk的时候应该是访问的block.cpp里面的STORE_Init和STORE_Close这两个函数,不知道我这样理解对不对。
我在这两个函数的开始部分加了调试信息,RETAILMSG(1, (_T("--STOREinit--\r\n"))); 但并没有访问到。
 
 
 

回复

71

帖子

0

TA的资源

一粒金砂(初级)

11
 
学习中
 
 
 

回复

83

帖子

0

TA的资源

一粒金砂(中级)

12
 
to abo77281,

  block.cpp里面的STORE_Init中会调用dismount(g_hStore);将整个DSK unmount掉

而STORE_Init这个函数是在attach事件来的时候调用的
 
 
 

回复

73

帖子

0

TA的资源

一粒金砂(初级)

13
 
引用 11 楼 yangkunzhen 的回复:
to abo77281,

  block.cpp里面的STORE_Init中会调用dismount(g_hStore);将整个DSK unmount掉

而STORE_Init这个函数是在attach事件来的时候调用的



to yangkunzhen:

thank you.还有问题请教:

我有跟踪code,在usb的pdd层发出的Notify(attach or reset or detach)没有传到block.cpp里面,而是传到了eum.cpp里面,STORE_Init这个函数没有访问.没有跟踪到dismount disk.

是否还有他解?
 
 
 

回复

68

帖子

0

TA的资源

一粒金砂(初级)

14
 
引用 11 楼 yangkunzhen 的回复:
to abo77281,

  block.cpp里面的STORE_Init中会调用dismount(g_hStore);将整个DSK unmount掉

而STORE_Init这个函数是在attach事件来的时候调用的



to yangkunzhen:

thank you.还有问题请教:

我有跟踪code,在usb的pdd层发出的Notify(attach or reset or detach)没有传到block.cpp里面,而是传到了eum.cpp里面,STORE_Init这个函数没有访问.没有跟踪到dismount disk.

是否还有他解?
 
 
 

回复

69

帖子

0

TA的资源

一粒金砂(初级)

15
 
to abo77281,
  在bot.cpp文件中有一个BOT_InternalInit 函数,这个函数中会调用g_pUfnFuncs->lpStart(g_hDevice, BOT_DeviceNotify, NULL, &g_hDefaultPipe);(Note:pUfnFuncs这个usb context是通过IO Control从MMD层得到的) 可以看出他是向MDD层注册一个callback函数。同样在MDD层也会向PDD层注册一个callback函数UfnMdd_Notify,如果你细心看UfnMdd_Notify这个function的code的话,你会发现一个SendDeviceNotification函数(不用说也知道这个函数要干嘛了吧,呵呵~~)。


所以 一个notification chain也就形成了。
 
 
 

回复

67

帖子

0

TA的资源

一粒金砂(初级)

16
 
学习ing
 
 
 

回复

83

帖子

0

TA的资源

一粒金砂(初级)

17
 
引用 14 楼 yangkunzhen 的回复:
to abo77281,
  在bot.cpp文件中有一个BOT_InternalInit 函数,这个函数中会调用g_pUfnFuncs->lpStart(g_hDevice, BOT_DeviceNotify, NULL, &g_hDefaultPipe);(Note:pUfnFuncs这个usb context是通过IO Control从MMD层得到的) 可以看出他是向MDD层注册一个callback函数。同样在MDD层也会向PDD层注册一个callback函数UfnMdd_Notify,如果你细心看UfnMdd_Notify这个function的code的话,你会发现一个SendDeviceNotification函数…


to yangkunzhen:

我在你说的这个函数BOT_InternalInit 中加有调试信息,但是从dnw看,没有访问到它.比较困扰,是不是我的调试信息有问题:RETAILMSG(1, (_T("--BOT_InternalInit--\r\n")));
 
 
 

回复

73

帖子

0

TA的资源

一粒金砂(初级)

18
 
在windows mobile/wince下的USB驱动做得N复杂。

我们还用到了OTG,开启了很多USB功能。
驱动架构变成了:
                          OTG Driver(MDD,PDD)
    Function Driver(MDD,PDD)       Host Driver(MDD,PDD)

在Function驱动下还有STORAGE,SERIAL,RNDIS,PC-CAMERA四个Client驱动

在Host驱动下还有STORAGE,HID两个Client驱动。


 
 
 

回复

75

帖子

0

TA的资源

一粒金砂(初级)

19
 
引用 17 楼 Larry_Liang_cn 的回复:
在windows mobile/wince下的USB驱动做得N复杂。

我们还用到了OTG,开启了很多USB功能。
驱动架构变成了:
                          OTG Driver(MDD,PDD)
    Function Driver(MDD,PDD)      Host Driver(MDD,PDD)

在Function驱动下还有STORAGE,SERIAL,RNDIS,PC-CAMERA四个Client驱动

在Host驱动下还有STORAGE,HID两个Client驱动。


USB驱动的确很复杂,看的比较痛苦.
看yangkunzhen 兄研究的很细.很希望他能够好好指点我下!
也希望其他高手赐教!
 
 
 

回复

68

帖子

0

TA的资源

一粒金砂(初级)

20
 
我也在研究。看了两天还没头绪。学习下。
 
 
 

回复
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

随便看看
查找数据手册?

EEWorld Datasheet 技术支持

相关文章 更多>>
关闭
站长推荐上一条 1/6 下一条

 
EEWorld订阅号

 
EEWorld服务号

 
汽车开发圈

About Us 关于我们 客户服务 联系方式 器件索引 网站地图 最新更新 手机版

站点相关: 国产芯 安防电子 汽车电子 手机便携 工业控制 家用电子 医疗电子 测试测量 网络通信 物联网

北京市海淀区中关村大街18号B座15层1530室 电话:(010)82350740 邮编:100190

电子工程世界版权所有 京B2-20211791 京ICP备10001474号-1 电信业务审批[2006]字第258号函 京公网安备 11010802033920号 Copyright © 2005-2025 EEWORLD.com.cn, Inc. All rights reserved
快速回复 返回顶部 返回列表