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一粒金砂(初级)

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关于pocket pc 2003环境下使用socket API(非socket类)编写通信程序的问题 [复制链接]

各位老师、前辈大家好。小弟做win ce刚入门,有问题要请教,望诸位帮助答疑解惑。我使用microsoft vc 2005开发一个PDA(win ce4.21)即时通信的客户端,使用TCP协议。所有通信函数均使用socket的API方式,没有使用C++封装过的CSocket,CCeSocket等。大致是这样的:在头文件里定义#include "winsock2.h",#pragma comment(lib,"ws2.lib"),在cpp文件中的InitInstance函数里初始化套接字WSADATA wsd;WSAStartup(MAKEWORD(2,2),&wsd);然后就是在“连接”按钮时间中初始化套接字g_iSocket = socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);再之后就是初始化服务器的信息,stServer.sin_family = AF_INET;(省略后续的服务器信息初始化代码),最后连接服务器,connect(g_iSocket,(struct sockaddr *)&stServer,sizeof(stServer));步骤就是如此。编译联接全部正确,一点问题都没有,但就是无法连接上服务器,不知道是什么问题。如果直接用API有问题的话,是不是就需要用“类”来解决,CSocket类好象不能用的,对“智能设备”好象支持不好,那就用CCeSocket吗?如果是的话,可不可以回复几行代码,实现功能就可以,不用考虑异常错误等情况。如果使用CCeSocket类的话,是否需要去重载OnSend,OnReceive,OnConnect等等那些函数。谢谢。
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