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一粒金砂(初级)

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总算看到了图片在桌面上旋转的效果了.
修改下面的两个文件---可以把640*480的模拟器变成800*480的模拟器,这样不用每次去编译SDK什么的.
也就是这样可以把模拟器的LCD尺寸随便修改.

PNG图片大小,XML文件的大小设置.

C:\Program Files\Windows CE Tools\wce600\2009_9_21_EM_MH_Test\Emulation\Skins\1

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一粒金砂(初级)

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LZ,我今天也碰到这个问题,你说“按下面的方式来把XAML文件包括进AP就可以了,怪怪!!! ”,这里的AP是什么啊?
 
 

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LZ,是不是XAMLPERF这个目录产生不了exe? 而是需要自己建立一个应用程序,然后将代码复制过去,这样才能编译出exe么?
 
 
 

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一粒金砂(初级)

24
 
引用 22 楼 zipingliang 的回复:
LZ,是不是XAMLPERF这个目录产生不了exe? 而是需要自己建立一个应用程序,然后将代码复制过去,这样才能编译出exe么?


是啊
 
 
 

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LZ,建立了个APP,编译通过了,也能调试,但是在AddStatisticsGridToHost()这个函数里调用ParseXaml()这个函数总执行失败,调试信息提示“[XR] Unable to resolve resource uri: \windows\bounce_background.png ...”
我是用的是“WINCE600\PUBLIC\COMMON\OAK\FILES\XAMLPERF\BOUNCE”这个目录下的资源调试的,已将这些图片都复制到了模拟器的windows目录下。
从调试信息看,是在分析bounce.xaml文件时,图片资源找不到,但是我已确认已将图片复制到了模拟器的windows目录下了,真搞不懂咋回事?请给指点一下呵。。。
 
 
 

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一粒金砂(初级)

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如果方便,能否把你的APP工程给俺发一份(邮箱:zipingliang@yahoo.com.cn)?参考参考,谢谢啊!
 
 
 

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再跟踪了下,调试信息“[XR] Unable to resolve resource uri: \windows\bounce_background.png ...”是这个函数
CHR(pApplication->CreateHostFromXaml(&XamlSource, &WindowParameters, &pHost));
输出的,这个函数不知怎么没找到图片,继续找找...
 
 
 

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一粒金砂(初级)

28
 
引用 26 楼 zipingliang 的回复:
再跟踪了下,调试信息“[XR] Unable to resolve resource uri: \windows\bounce_background.png ...”是这个函数
CHR(pApplication->CreateHostFromXaml(&XamlSource, &WindowParameters, &pHost));
输出的,这个函数不知怎么没找到图片,继续找找...


你用的是什么平台?软硬件分别是怎么样的?
 
 
 

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29
 
LZ,是在模拟器上跑。呵呵现在可以了,上面我用的是网上下的一个Alchemy_SDK,可能是那个SDK没有包含静态图片库导致无法解析图片。现在我自己导出了一个带模拟器的SDK,安装后跑了下,OK!
我也是刚在玩SLE,多交流啊!
 
 
 

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一粒金砂(初级)

30
 
引用 28 楼 zipingliang 的回复:
LZ,是在模拟器上跑。呵呵现在可以了,上面我用的是网上下的一个Alchemy_SDK,可能是那个SDK没有包含静态图片库导致无法解析图片。现在我自己导出了一个带模拟器的SDK,安装后跑了下,OK!
我也是刚在玩SLE,多交流啊!

恭喜你!!!
 
 
 

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一粒金砂(初级)

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LZ,今天研究了XAMLPERF下面的代码,有点没搞明白:
代码里有两个地方向m_Hwnd窗口发消息,
1、CHR(static_cast(SendMessage(m_Hwnd, m_TestMessage, FRM_START, 0)));
2、hr = static_cast(SendMessage(m_Hwnd, m_TestMessage, FRM_GET_FRAMES_PER_SECOND, (LPARAM)pResultBuffer));
这是发消息,但是这两个消息在哪儿响应和处理呢?找不到啊
 
 
 

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一粒金砂(初级)

32
 
引用 30 楼 zipingliang 的回复:
LZ,今天研究了XAMLPERF下面的代码,有点没搞明白:
代码里有两个地方向m_Hwnd窗口发消息,
1、CHR(static_cast (SendMessage(m_Hwnd, m_TestMessage, FRM_START, 0)));
2、hr = static_cast (SendMessage(m_Hwnd, m_TestMessage, FRM_GET_FRAMES_PER_SECOND, (LPARAM)pResultBuffer));
这是发消息,但是这两个消息在哪儿响应和处理呢?找不到啊


没细看!!!
 
 
 

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一粒金砂(初级)

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你们在什么平台上玩?速度怎么样?
 
 
 

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一粒金砂(初级)

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现在是在模拟器上,开发板还没拿到,上次在Freescale IMX51的演示板上运行了下,就是这个示范代码,界面右上角有性能显示:显示是每秒27幀。
我就是在模拟器里看到右上角的性能显示始终为0,所以才去看里面的代码,FRM_GET_FRAMES_PER_SECOND这个消息总返回0,所以我想找到这个消息是在哪响应的?为什么在模拟器上返回0值?
 
 
 

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一粒金砂(初级)

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引用 33 楼 zipingliang 的回复:
现在是在模拟器上,开发板还没拿到,上次在Freescale IMX51的演示板上运行了下,就是这个示范代码,界面右上角有性能显示:显示是每秒27幀。
我就是在模拟器里看到右上角的性能显示始终为0,所以才去看里面的代码,FRM_GET_FRAMES_PER_SECOND这个消息总返回0,所以我想找到这个消息是在哪响应的?为什么在模拟器上返回0值?


还真没注意到这一点啊!!!
 
 
 

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一粒金砂(中级)

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引用 28 楼 zipingliang 的回复:
LZ,是在模拟器上跑。呵呵现在可以了,上面我用的是网上下的一个Alchemy_SDK,可能是那个SDK没有包含静态图片库导致无法解析图片。现在我自己导出了一个带模拟器的SDK,安装后跑了下,OK!
我也是刚在玩SLE,多交流啊!


你用了什么SDK啊,我也碰到你的同样问题了。能分享一个给我否啊?
 
 
 

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