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OpenGL ES 1.1 透视模式设置 [复制链接]


先说一下我的平台,硬件是s3c6410,系统wince6.0,OpenGL ES版本1.1,三星提供的dll。

现在说一下问题,我画了几张图,发现远的和近的一样大,没有"近大远小"的感觉。查了些资料说是应该要采用"透视模式"的投影方式,需要用到这样的一个API:gluPerspectivef,但是我发现我的DLL中并没有包含这个API。所以我想请教有没有别的API能实现这个功能????

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各家提供的接口名字有的不一样。 你可以找个软件看一下三星的dll有哪些接口。就可以了。  详情 回复 发表于 2009-7-11 15:09
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http://blog.eeworld.net/zhucde/archive/2008/12/18/3547629.aspx
 
 
 

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引用 2 楼 wohuazhen 的回复:
http://blog.eeworld.net/zhucde/archive/2008/12/18/3547629.aspx

谢谢,先试试先!!!
 
 
 

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推荐,虽然不是ES的,但启发性很大。
OpenGL编程指南(原书第6版)
http://www.china-pub.com/209164&ref=ps
 
 
 

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各家提供的接口名字有的不一样。
你可以找个软件看一下三星的dll有哪些接口。就可以了。
 
 
 

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