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一粒金砂(初级)

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基于winCE的控件重绘 [复制链接]

我用的是C#写的,写在paint事件中,运行不到那里
我就改到构造函数中去绘制同样也没有显示出来
public ucDrawLine()
        {
            InitializeComponent();
            Graphics g=this.CreateGraphics();
            g.DrawLine(new Pen(Color.Green), 0, 0, 100, 50);
     
           
        }
请高手帮忙,如何对一个控件或者窗体进行重新绘制

另外问下,如何将控件相对于父容器的位置,转换为相对于屏幕的绝对位置
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private void SoundSetForm_Paint(object sender, PaintEventArgs e)         {             loadBaseImage();         }   public void loadBaseImage()         {             g = this.CreateGraphics();             photoManager.DrawImageHelper.DrawSrcImage(offBitmap, photoManager.SoundSet.SoundSetBitMapImage.BgImage, photoManager.SoundSet.SoundSetPoint.BgPoint);             if (isLaOpen)             {                 photoManager.DrawImageHelper.DrawImage(photoManager.SoundSet.SoundSetBitMapImage.OpenSoundImage, photoManager.SoundSet.SoundSetPoint.LbPoint, "");             }             else             {                 photoManager.DrawImageHelper.DrawImage(photoManager.SoundSet.SoundSetBitMapImage.HidenSoudImage, photoManager.SoundSet.SoundSetPoint.LbPoint, "");             }             drawPreSoundImage();             photoManager.DrawImageHelper.DrawImage(photoManager.SoundSet.SoundSetBitMapImage.SoundPreImage, photoManager.SoundSet.SoundSetPoint.PrePoint, "");             photoManager.DrawImageHelper.DrawImage(photoManager.SoundSet.SoundSetBitMapImage.SoundNextImage, photoManager.SoundSet.SoundSetPoint.NextPoint, "");             photoManager.DrawImageHelper.DrawImage(photoManager.SoundSet.SoundSetBitMapImage.EnterImage, photoManager.SoundSet.SoundSetPoint.EnterPoint, "");             photoManager.DrawImageHelper.DrawImage(photoManager.SoundSet.SoundSetBitMapImage.BackImage, photoManager.SoundSet.SoundSetPoint.BackPoint, "");             g.DrawImage(offBitmap, 0, 0);             g.Dispose();         } 本人不知道什么叫重绘,但是可以直接调用一个最基本的方法重新绘制  详情 回复 发表于 2010-5-10 18:37
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控件的重绘其虚拟函数是固定的,不能随意放在其它地方,你可以查一下其虚拟函数是哪一个
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private void SoundSetForm_Paint(object sender, PaintEventArgs e)
        {
            loadBaseImage();
        }


  public void loadBaseImage()
        {
            g = this.CreateGraphics();
            photoManager.DrawImageHelper.DrawSrcImage(offBitmap, photoManager.SoundSet.SoundSetBitMapImage.BgImage, photoManager.SoundSet.SoundSetPoint.BgPoint);

            if (isLaOpen)
            {
                photoManager.DrawImageHelper.DrawImage(photoManager.SoundSet.SoundSetBitMapImage.OpenSoundImage, photoManager.SoundSet.SoundSetPoint.LbPoint, "");

            }
            else
            {
                photoManager.DrawImageHelper.DrawImage(photoManager.SoundSet.SoundSetBitMapImage.HidenSoudImage, photoManager.SoundSet.SoundSetPoint.LbPoint, "");

            }
            drawPreSoundImage();
            photoManager.DrawImageHelper.DrawImage(photoManager.SoundSet.SoundSetBitMapImage.SoundPreImage, photoManager.SoundSet.SoundSetPoint.PrePoint, "");
            photoManager.DrawImageHelper.DrawImage(photoManager.SoundSet.SoundSetBitMapImage.SoundNextImage, photoManager.SoundSet.SoundSetPoint.NextPoint, "");
            photoManager.DrawImageHelper.DrawImage(photoManager.SoundSet.SoundSetBitMapImage.EnterImage, photoManager.SoundSet.SoundSetPoint.EnterPoint, "");
            photoManager.DrawImageHelper.DrawImage(photoManager.SoundSet.SoundSetBitMapImage.BackImage, photoManager.SoundSet.SoundSetPoint.BackPoint, "");
            g.DrawImage(offBitmap, 0, 0);
            g.Dispose();
        }

本人不知道什么叫重绘,但是可以直接调用一个最基本的方法重新绘制
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