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一粒金砂(初级)

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关于按键 小抖动 的问题! [复制链接]


  1. while (1)
  2. {
  3.         WaitForSingleObject(gPwrButtonIntrEvent, INFINITE);

  4.         if (gOffFlag == FALSE)
  5.         {
  6.                 if (PBT_IsPushed())                        /* To Filter Noise                                */
  7.                 {
  8.                         Sleep(200);

  9.                         if (PBT_IsPushed())
  10.                         {  
  11.                                 //RETAILMSG(1, (TEXT("::: Back Light On/Off \r\n")));
  12.                         }
  13.                         else
  14.                         {
  15.                                 // Soft reset and standard suspend-resume both start with suspend for now.
  16. #if (WINCEOSVER >= 400)
  17.                                 // call whichever shutdown API is available
  18.                                 if(gpfnSetSystemPowerState != NULL)
  19.                                 {
  20.                                         gpfnSetSystemPowerState(NULL, POWER_STATE_SUSPEND, POWER_FORCE);
  21.                                 }
  22.                                 else
  23.                                 {
  24.                                         PowerOffSystem();
  25.                                 }
  26. #else
  27.                                 PowerOffSystem();
  28. #endif

  29.                                 // Give control back to system if it wants it for anything.  Not in
  30.                                 //  power handling mode yet.  All suspend and resume operations
  31.                                 //  will be performed in the PowerOffSystem() function.
  32.                                 DriverSleep(0, FALSE);
  33.                         }
  34.                 }

  35.                 InterruptDone(SYSINTR_POWER);
  36.         }
  37. }               
复制代码



上面是三星的 IST 代码,我读不懂的是处理 小抖动 这块:

就是两个 PBT_IsPushed() 之间延时 200 毫秒这里,


麻烦兄弟们分析解释一下这里是咋回事!

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罗索两句,我没看你代码,本人处理抖动的做法就是按下之后至一个标志为1,在标志为1和按键同时有效才认为按键弹起,至于延迟问题就让线程里循环代码里去解决吧。  详情 回复 发表于 2009-5-21 16:26
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沙发
 
加延时消抖,主要是因为在进入该IST线程时,该中断已经被屏蔽掉了,
直到InterruptDone()后才重新打开,
所以,这中间即使有抖动也不会多次触发中断。
 
 

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板凳
 
可为什么 PBT_IsPushed() 第一次为真执行,而第二次却为假执行。
 
 
 

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这代码是想做短按关机,长按关背光???
 
 
 

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引用 3 楼 Reallyu 的回复:
这代码是想做短按关机,长按关背光???
[/quote]
对,200ms 之后发现还是按下就可以做一些动作
[quote]引用 1 楼 sunrain_hjb 的回复:
加延时消抖,主要是因为在进入该IST线程时,该中断已经被屏蔽掉了,
直到InterruptDone()后才重新打开,
所以,这中间即使有抖动也不会多次触发中断。


赞同,因为第一次扑捉到中断后,在ISR就会屏蔽这个中断,以后由于抖动,但是中断屏蔽了,所以就不必去抖动了。

那个延时不是去抖动的,而是读是否还按着键盘。

 
 
 

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第一个PBT_IsPushed()是去抖的,如果是因为抖动而进入中断IST,就不做任何处理。

Sleep(200)是确认200ms后的按键状态,用以区分长按和短按,
如果是长按做相应的处理,如果是短按则做另外的处理。
从代码看起来,长按是关闭背光,短按是关闭系统。
 
 
 

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uping
 
 
 

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罗索两句,我没看你代码,本人处理抖动的做法就是按下之后至一个标志为1,在标志为1和按键同时有效才认为按键弹起,至于延迟问题就让线程里循环代码里去解决吧。
 
 
 

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