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TA的资源

一粒金砂(初级)

楼主
 

VC 中结构体定义的一点疑问。 [复制链接]

我的定义过程。
1.在1.h文件中第一了一个结构体新的数据类型。
typedef struct
{
        UINT32 Scope;
        UINT32 WaveSpeed;
        UINT32 Scale;
        UINT32 TimeDelay;
} MENU_DATA;
2.在对话框类的头文件中定义了一个MENU_DATA得指针。
class  Test_Dlg : public CDialog
{
public:
         Test_Dlg (CWnd* pParent = NULL);        // 标准构造函数

        MENU_DATA * MenuData;
}
3.然后在。cpp文件中使用这个指针。
MenuData->WaveSpeed = 200;
然后程序运行到这里就发出Access violation错误.
但是我把指针改为定义成变量
MENU_DATA  MenuData;错误就消失了。
这是为什么???

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谢谢,结贴  详情 回复 发表于 2010-2-1 10:09
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一粒金砂(初级)

沙发
 
你定义指针的话并没有分配内存,所以你使用MenuData->WaveSpeed = 200; 的时候,就指向未知的地方了。
如果你定义的是变量,那么这个类构造的时候会自动构造一个MenuData结构体的。
所以如果你想使用指针,那么在你的这个类的构造函数中先给你的指针分配空间,后来析构的时候再释放。
 
 

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TA的资源

一粒金砂(初级)

板凳
 
有道理
 
 
 

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TA的资源

一粒金砂(初级)

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MENU_DATA * MenuData;只是 声明一个指向MENU_DATA结构体的指针,也没有向指针赋值,所以MenuData->WaveSpeed来进行操作。
MENU_DATA *MenuData = new MENU_DATA; 来分配一个MENU_DATA的结构体空间,并赋值给指针。
使用delete释放空间,并赋值NULL.
 
 
 

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TA的资源

一粒金砂(初级)

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谢谢,结贴
 
 
 

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