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一粒金砂(初级)

楼主
 

尊敬的各位师傅们,我是个菜鸟想学习图形开发,但不知道它在计算机中的工作原理,不明白屏幕上显示的字符和图形和显存,内存的关系,希望大家帮帮我!非常感谢!!!最好能 [复制链接]

GDI函数和内存显存的关系?GDI函数是运行在内存还是显存?

穿透色和透明区别???


那裁剪区域可以作用于画布和图层吗?

显存和屏幕缓冲的区别是什么?都是在显卡里吗?还是说显示器上还有缓冲吗?

显存和屏幕缓冲与图层和画布的关系是什么?

图层和画布是在显存还是在屏幕缓冲?

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楼主,还是先看下书,再找了方向再开始!  详情 回复 发表于 2010-6-7 14:46
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SF,路过。等待高人解答
 
 

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板凳
 
八戒,做应用的话,不要搞的那么复杂,找本GDI编程的书看看就好了,很多API都封装好了。
 
 
 

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楼主的问题很多元化啊,呵呵,显卡和显示器都有缓存的。
 
 
 

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GDI函数都是对内存缓存进行操作的,DirectDraw是直接对显存进行操作的。
穿透色就是抠色,透明是混合。
显存和内存是不一样的,显存的速度很快
 
 
 

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虽然还是没有解答我的问题,不过还是谢谢大家,期待高人解答!!!谢谢几位的回复
 
 
 

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GDI就是用户代码和显存之间的一个“黑盒子”,简单的说,windows不允许你直接操作显存,而要通过GDI去操作它。

GDI当然是运行在内存里,但是它会对显存进行操作。

说实话,你既然什么都不明白,那应该先去看书,想通过论坛入门,那是天方夜谭。
 
 
 

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看看计算机图形学,你就会豁然开朗了。
 
 
 

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楼主,还是先看下书,再找了方向再开始!
 
 
 

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