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一粒金砂(中级)

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【得捷电子Follow me第2期】+基于CircuitPython的控制WS2812B [复制链接]

 

任务3:控制WS2812B

        效果图:

        

 

 

大概思路:

    先处理LED引脚的定义和LED 驱动 

    再去处理按键的一些定义和按键处理逻辑,还有屏幕的初始化

    最后在主循环中一直循环判断哪一个按键按下

    再去执行LED和TFT的效果

 

任务功能对应的主要代码片段及说明

    关于导入的相关库

# 导入board内置库
import board
# 导入neopixel内置库
import neopixel
import digitalio,terminalio,displayio
# 导入time内置库
import time
import key

from adafruit_display_text import label
# 从digitalio内置库导入DigitalInOut, Direction, Pull
from digitalio import DigitalInOut, Direction, Pull
# 从adafruit_led_animation.color库导入五种颜色定义
from adafruit_led_animation.color import  JADE,BLACK, ORANGE, GOLD, OLD_LACE

先去处理关于LED相关的引脚以及LED的驱动,这里我使用了两个引脚来驱动 WS2812  

#关于LED的定义**************************************************************************
led_io = digitalio.DigitalInOut(board.NEOPIXEL_POWER)
led_io.direction = digitalio.Direction.OUTPUT
led_io.value = True

pixel = neopixel.NeoPixel(board.NEOPIXEL, 1)
# 亮度
pixel.brightness = 0.1

pixe2 = neopixel.NeoPixel(board.A0, 16)
# 亮度
pixe2.brightness = 0.1

这里就是我单独写的一个按键处理的文件。定义了5个按键都是独立按键,

 # 初始化btn按钮对象
btn = DigitalInOut(board.BOOT0)
# 设置btn引脚为输入
btn.direction = Direction.INPUT
 # 设置btn引脚为上拉
btn.pull = Pull.UP
......
......
btn4 = DigitalInOut(board.A4)
# 设置btn1引脚为输入
btn4.direction = Direction.INPUT
# 设置btn引脚为上拉
btn4.pull = Pull.UP

def key():
    time.sleep(0.1) # sleep for debounce   
    if  btn.value==0:
        time.sleep(0.1) # sleep for debounce   
        if  btn.value==0:
            return 1
    elif btn1.value==0:
        return 2
    elif  btn2.value==0:
        return 3
    elif  btn3.value==0:
        return 4
    elif  btn4.value==0:
        return 5
    else  : 
          return 0

配置屏幕的参数,这里直接调用封装号的配置处理

#屏幕的基础配置
display= board.DISPLAY

下面就是主循环了,

# 进入while循环
while True:
#进入循环先一直判断按键按下
    key_value=key.key()

    # 判断按键是否按下
    if  key_value!=0:
        # 若按键按下,则根据余数指定led颜色
        time.sleep(0.1) #这里就是按键消抖
        print(key_value)  #打印哪一个按键按下
        if key_value == 1:  #按键1按下了,执行里面的程序
            pixel.fill((JADE))# 玉色
            pixe2.fill((JADE))# 玉色
            text ="JADE"
            text_area =label.Label(terminalio.FONT,text=text, color=JADE,x=10,y=30)
            text_group=displayio.Group(scale=2 ,x=0,y=0)
            text_group.append(text_area)
            display.show(text_group)
        elif  key_value == 2:
            pixel.fill((ORANGE))# 橙色
            pixe2.fill((ORANGE))# 橙色
            text ="ORANGE"
            text_area =label.Label(terminalio.FONT,text=text, color=ORANGE,x=10,y=30)
            text_group=displayio.Group(scale=2 ,x=0,y=0)
            text_group.append(text_area)
            display.show(text_group)
        elif  key_value == 3:
            pixel.fill((GOLD))# 金色
            pixe2.fill((GOLD))# 金色
            text ="GOLD"
            text_area =label.Label(terminalio.FONT,text=text, color=GOLD,x=10,y=30)
            text_group=displayio.Group(scale=2 ,x=0,y=0)
            text_group.append(text_area)
            display.show(text_group)
        elif  key_value == 4:
            pixel.fill((OLD_LACE))# 
            pixe2.fill((OLD_LACE))# 
            text ="OLD_LACE"
            text_area =label.Label(terminalio.FONT,text=text, color=OLD_LACE,x=10,y=30)
            text_group=displayio.Group(scale=2 ,x=0,y=0)
            text_group.append(text_area)
            display.show(text_group)
        elif  key_value == 5:
            pixel.fill((BLACK))# 黑色
            pixe2.fill((BLACK))# 黑色
            text ="BLACK"
            text_area =label.Label(terminalio.FONT,text=text, color=BLACK,x=10,y=30)
            text_group=displayio.Group(scale=2 ,x=0,y=0)
            text_group.append(text_area)
            display.show(text_group)

    else:
        # 空
        pass

下面是效果视频:

    

VID_20231019_175535

这是源代码所有文件:

任务3_WS2812.rar (94.73 KB, 下载次数: 2)

 

 

 

 

 

 

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先处理LED引脚的定义和LED 驱动      再去处理按键的一些定义和按键处理逻辑,还有屏幕的初始化     最后在主循环中一直循环判断哪一个按键按下     再去执行LED和TFT的效果 思路清晰!   详情 回复 发表于 2023-10-21 08:08
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沙发
 

先处理LED引脚的定义和LED 驱动 

    再去处理按键的一些定义和按键处理逻辑,还有屏幕的初始化

    最后在主循环中一直循环判断哪一个按键按下

    再去执行LED和TFT的效果

思路清晰!

 
 
 

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