【得捷电子Follow me第2期】任务一:显示中文
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任务一:控制屏幕显示中文
在这个任务中,我使用了board库、time库、digitalio库、adafruit_display_text库、adafruit_bitmap_font库。
import board
import time
import digitalio
from adafruit_display_text import label
from adafruit_bitmap_font import bitmap_font
board库主要是用来将字体显示在屏幕上;
time库主要是用来及时,与digitalio库配合实现led灯的闪烁效果;
adafruit_display_text库与adafruit_bitmap_font库是用来显示汉字使用的库。
首先设置一下要显示的字体与其颜色,也可以设置一下背景颜色。把要修改的参数写到程序开头的好处是方便修改。
# 设置显示的颜色
color = 0x0000ff
# 设置要显示的汉字
text = "一二三"
# 设置背景的颜色,非必须,如果不需要可以注释掉,则为透明
background_color = 0xffffff
颜色这里,是采用的RGB十六进制,其是一种用于表示红、绿、蓝(RGB)三种颜色的混合程度的编码方式。其中每两个字符代表一个颜色,00为最暗,ff为最亮。比如我设置的color=0x0000ff,表示红色、绿色最暗,蓝色最亮。也即纯蓝色。background_color = 0xffffff,红色、绿色、蓝色都最亮,也即白色,所以显示出来的效果就是蓝色的字,白色的底,如下图所示。
因为我使用的字库中的字符有限,就输出“一二三”吧。
当然,程序还没有写完,还需要使得屏幕初始化,以及设置汉字的字体、颜色和位置
# 初始化屏幕
display = board.DISPLAY
# 设置汉字的字体、颜色、位置
type = bitmap_font.load_font("/font/sytq_16.pcf")
character = label.Label(type, text=text, color=color,scale=3, background_color=background_color)
character.x = 30
character.y = 50
注意了,需要自己将在esp32的根目录下面创建一个type文件夹,表示用来存放字体,把自己想要使用的字体存放进去,这样程序才可以正常运行。
在第五行中,type设置了字体的格式,text设置了要显示的汉字,color设置了汉字的颜色,background_color设置了背景色,也就是一开始在代码中写的内容,因为我设置的字体有点小,所以设置scale=3,也即字体放大3倍。
在第六、七行中,设置了汉字的位置,这个根据心情调到自己喜欢的位置即可。
然后通过下面一行代码就可以将自己想要显示的汉字显示出来啦!
# 显示汉字
display.show(character)
为了表示esp32正在运行,没有处于卡死的状态,我还设置了闪烁的led,首先要创建一个led对象,方便控制
# 创建LED对象
led = digitalio.DigitalInOut(board.LED)
led.direction = digitalio.Direction.OUTPUT
然后写一个死循环,让led不断闪烁!
# 死循环,控制led的闪烁
while True:
led.value = True
time.sleep(0.5)
led.value = False
time.sleep(0.5)
到此,显示汉字就做完了
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