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一粒金砂(初级)

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关于LCD中的fram buffer (dma)地址问题? [复制链接]



  1. // Make sure this matches entry in config.bib
  2. // These buffs are now offset via a constant
  3. [color=#FF0000]#define DMA_BUFFER_BASE                                0xAC000000
  4. #define DMA_PHYSICAL_BASE                        0x30000000  // S3C2440X01[/color]

  5. #define AUDIO_DMA_BUFFER_BASE                (DMA_BUFFER_BASE + 0x00002000)
  6. #define AUDIO_DMA_BUFFER_PHYS                (DMA_PHYSICAL_BASE + 0x00002000)

  7. #define FRAMEBUF_BASE                                (DMA_BUFFER_BASE + 0x001d0000)
  8. #define FRAMEBUF_DMA_BASE                        (DMA_PHYSICAL_BASE + [color=#FF0000]0x001d0000[/color])

  9. s2440LCD->rLCDSADDR1 = ((FRAMEBUF_DMA_BASE >> 22)     << 21) |
  10.                                         ((M5D(FRAMEBUF_DMA_BASE >> 1)) <<  0);

  11.         s2440LCD->rLCDSADDR2 = M5D((FRAMEBUF_DMA_BASE + (LCD_XSIZE_TFT * LCD_YSIZE_TFT * 2)) >> 1);
  12.         s2440LCD->rLCDSADDR3 = (((LCD_XSIZE_TFT - LCD_XSIZE_TFT) / 1) << 11) | (LCD_XSIZE_TFT / 1);
复制代码



主要就是LCDSADDR1、LCDSADDR2、LCDSADDR3这三个寄存器怎么配?
如果要用LCD 专用的DMA的话,那个地址是怎么来的!   

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LCD  显示已经搞定 !!  详情 回复 发表于 2009-7-31 16:58
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一粒金砂(初级)

沙发
 
        搞错了事这个:

s2440LCD->rLCDSADDR1 = ((FRAMEBUF_DMA_BASE >> 22)     << 21) |
                                        ((M5D(FRAMEBUF_DMA_BASE >> 1)) <<  0);

        s2440LCD->rLCDSADDR2 = M5D((FRAMEBUF_DMA_BASE + (SCR_XSIZE_TFT * LCD_YSIZE_TFT * 2)) >> 1);
        s2440LCD->rLCDSADDR3 = (((SCR_XSIZE_TFT - LCD_XSIZE_TFT) / 1) << 11) | (LCD_XSIZE_TFT / 1);


 
 

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一粒金砂(初级)

板凳
 
现在屏只显示一半,一半是黑色??
 
 
 

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一粒金砂(初级)

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没有弄过你这个,能把所有的都贴出来吗?
你是不是刷屏幕的时候刷错了啊?贴所以代码
 
 
 

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一粒金砂(初级)

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的确要看你的代码,提醒一下,LCD_XSIZE_TFT * LCD_YSIZE_TFT * 2  大小不能大于你的dma 的大小
 
 
 

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一粒金砂(初级)

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引用 4 楼 hugohong 的回复:
的确要看你的代码,提醒一下,LCD_XSIZE_TFT * LCD_YSIZE_TFT * 2? 大小不能大于你的dma 的大小


嘿嘿,对这个很重要,你显示一半说明你有一半还没有填充到。多配置一下就发现规律了。LCD显示原理要懂。
 
 
 

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一粒金砂(初级)

7
 
LCD  显示已经搞定 !!
 
 
 

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