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一粒金砂(初级)

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ucosII的任务调度疑问! [复制链接]

     通过实验对ucos的任务调度有些疑问,希望得到你们的指点!
    问题如下:
    创建了两个任务:
    OSTaskCreate( taskLED1,  (void *)0, &GstkLED1[TASK_LED_STK_SIZE-1],1 );
    OSTaskCreate(taskLED2,   (void *)0,&GstkLED2[TASK_LED_STK_SIZE-1],2 );
    其中,
     taskLED1任务的 for(;;)内代码为:
            LED_On(LED1);
            OSTimeDlyHMSM(0,0,0,500);
            LED_Off(LED1);
            OSTimeDlyHMSM(0,0,0,500);
     taskLED2任务的 for(;;)内代码为:
            LED_On(LED2);
            while(1){}
            LED_Off(LED2);

     程序的运行结果是LED1按照设定速率闪烁,而LED2常亮。

我的问题是:
     第二个任务taskLED2没有实现任务调度的系统函数,当任务2被调度执行后,由于任务2中while()无限循环,没有进行任务调度的系统函数,所以程序应该终止在任务2的while(1)处。
    但事实是任务1仍然能够得到正常调度,请问为何能从任务2的无限循环中仍然能进行任务调度?
   

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任务优先级说明任务1优先级高,首先获得CPU使用权: LED_On(LED1); OSTimeDlyHMSM(0,0,0,500); LED_Off(LED1); OSTimeDlyHMSM(0,0,0,500); 当执行到第二条语句时,任务已自己挂起,任务2开始运行,首先点亮LED,随之死循环。 死循环过程中,高任务重新获取CPU使用权,抢占了任务2,所以任务1开始循环闪烁,任务2执行死循环,并保持之前的LED2状态  详情 回复 发表于 2010-4-1 14:37
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沙发
 
这个考虑两个问题,一是你的任务优先级,二是你的时钟的频率,过快或过慢的情况下都会产生这种情况.
你的这种情况我看了看,更可能是你的延时不够,造成LED电平在拉低的时的延时不足,所以常亮,加个延时估计就可以了.
 
 
 

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一粒金砂(初级)

板凳
 
LED_On(LED2);
while(1){} 你的代码在这里死循环,调不到LED_Off,所以LED2常亮
LED_Off(LED2);

请问为何能从任务2的无限循环中仍然能进行任务调度?
OSTaskCreate( taskLED1, (void *)0, &GstkLED1[TASK_LED_STK_SIZE-1],1 );
OSTaskCreate(taskLED2, (void *)0,&GstkLED2[TASK_LED_STK_SIZE-1],2 );
那是因为你创建TASK时优先级优先及不同,TASK1的优先级高于TASK2的优先级
如果你把两个优先级换一下,LED1就不会闪了。
 
 
 

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一粒金砂(初级)

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你到底想要干嘛???
taskLED2任务的 for(;;)内代码为:
LED_On(LED2);
while(1){}
LED_Off(LED2);

这个看的我很纠结。。。。LED_Off(LED2);这个肯定不会执行到的。。。
 
 
 

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一粒金砂(初级)

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引用 2 楼 jxxx2967 的回复:

LED_On(LED2);
while(1){} 你的代码在这里死循环,调不到LED_Off,所以LED2常亮
LED_Off(LED2);

请问为何能从任务2的无限循环中仍然能进行任务调度?
OSTaskCreate( taskLED1, (void *)0, &GstkLED1[TASK_LED_STK_SIZE-1],1 );
OSTaskCreate(taskLED……


是的。。。
 
 
 

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一粒金砂(初级)

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同意二楼的,建议楼主去看下操作系统任务调度的原理,从最基本的开始讲是由于硬件定时器每隔一定时间(就是操作系统的系统时钟周期)产生中断,中断响应函数里面就直接产生了系统调度,所以无论你怎么个死循环,也没有关系,只要不要关掉中断,系统调度在每一个系统时钟周期都会产生
 
 
 

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一粒金砂(初级)

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明白了!!!确实是没仔细看书,理解发生了偏差,非常感谢大家的帮助
 
 
 

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一粒金砂(初级)

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任务优先级说明任务1优先级高,首先获得CPU使用权:
LED_On(LED1);
OSTimeDlyHMSM(0,0,0,500);
LED_Off(LED1);
OSTimeDlyHMSM(0,0,0,500);
当执行到第二条语句时,任务已自己挂起,任务2开始运行,首先点亮LED,随之死循环。
死循环过程中,高任务重新获取CPU使用权,抢占了任务2,所以任务1开始循环闪烁,任务2执行死循环,并保持之前的LED2状态
 
 
 

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