[N32L43X评测]7.Flash的循环读写
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一个具有人机交互的项目除了显示,按键操作,存储数据是少不了的。最早学习51单片机的时候都是用AT240x的EEPROM,虽然用起来很方便,但是占空间啊。现在用户们都是尽量压缩体积,让产品看起来更小巧精致,这样Flash模拟EEPROM就应运而生了。
虽然Flash与EEPROM都可以读写,但是底层驱动还是有区别的,EEPROM可以任意地址读写,Flash就有所区别了。
读取数据时,可以任意地址读取
写入数据时分两种情况:
1.数据地址未使用(空),可以直接写入数据
2.数据地址被使用(有数据),需要先擦除Page(每个Page大小根据单片机型号有区别,N32G435系列和N32L43系列是2K/Page,其他可以对照芯片手册查),写入。
这就是Flash稍微操作不便的地方,普通存储的数据一般也就十几个字节,想多次修改就需要擦除整个Page(2K),然后写入;对其他未使用的空间是种浪费,也影响Flash的寿命。既然这样就改变使用思路,采取空间换时间的方法,既然一个Page有2K的空间,就把数据依次的写入这个Page里,等这个Page满了再全部擦除,再写入。对N32来说,未使用的Flash读取的数值为0xFFFFFFFF,那就可以以此判断是否使用,更安全的做法是在数据的头或结尾加一个特定的字段,根据特定字段和未使用的字段判断该地址是否为空。
这样每次初始化的时候可以根据结尾数据获取未使用的地址,每次写入操作后更新未使用地址。
方法确定,下面就是敲代码了,首先就是根据单片机定义Page大小,使用的用于保存数据的大小(part),地址。
这是测试结果
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