【米尔MYB-YT507开发板试用体验】tkinter Button学习
[复制链接]
在前面Lable学习的基础上学习使用button控件,还控制lable显示的内容:
普通的按钮很容易被创建,仅仅指定按钮的内容(文本、位图、图象)和一个当按钮被按下时的回调函数即可:
b = tk.Button(window, text="hit me", command=hit_me)
将原来的工程另存为tk_button.py
#!/usr/bin/env python
# _*_ coding:utf-8 _*_
# quthor lugl
import tkinter as tk # 使用Tkinter前需要先导入
# 第1步,实例化object,建立窗口window
window = tk.Tk()
# 第2步,给窗口的可视化起名字
window.title("米尔示例")
# 第3步,设定窗口的大小
window.geometry('500x300')
#第4步,在图形界面上设定标签
var = tk.StringVar() #将lable标签的内容设置为字符型,用var来接收hit_me函数的传出内容用以显示在标签上
lab = tk.Label(window, textvariable=var, bg='green',font=('宋体', 12), width=30, height=2)
# 说明: bg为背景,font为字体,width为长,height为高,这里的长和高是字符的长和高,比如height=2,就是标签有2个字符这么高
# 第5步,放置标签
lab.pack() # Label内容content区域放置位置,自动设节尺寸
# 放置Lable的方法有:1、.pack;2、 place()
# 定义一个函数功能(内容自己自己编写),供点击Button按键时调用,调用命令参数command=函数名
on_hit = None
def hit_me():
global on_hit
if on_hit == False:
on_hit = True
var.set("你按我单次!")
else:
on_hit = False
var.set("你按我双次!")
# 第6步,在窗口界面设置放置Button按键
b = tk.Button(window, text='按我',font=('宋体', 12), width=10,height=1,command=hit_me)
b.pack()
# 第7步,主窗口循环显示
window.mainloop()
# 注意,loop因为是循环的意思,window.mainloop就会让window不断的刷新,如果没有mainloop,就是一个静态的window,传入进去的值就不会有循环,mainloop就相当于一个很大的while循环,有个while,每点击一次就会更新一次,所以我们必须要有循环
# 所有的窗口文件都必须有类似的mainloop函数,mainloop是窗口文件的关键的关键。
将程序文件拷到开发析上 运行python3 tk_button.py
按下按键后:
再按:
这样的就实现Button的功能。
|