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一粒金砂(初级)

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wince5.0串口通讯 [复制链接]

  1.       
  2.                   hCommFile = CreateFile( ComSet,
  3.                                        GENERIC_READ | GENERIC_WRITE,
  4.                                        0, //{not shared}
  5.                                        0, //{no security ??}
  6.                                        OPEN_EXISTING,
  7.                                        0,
  8.                                        0 );
  9.         //..........

  10.   
  11.         public bool ComWriteFile(int ihCommFile, byte[] Writebuff, int WriteLen)
  12.         {
  13.             int BytesWritten = 0;
  14.             if (ihCommFile != INVALID_HANDLE_VALUE)
  15.             {
  16.                 OVERLAPPED ovlCommPort = new OVERLAPPED();
  17.                 PurgeComm(ihCommFile, PURGE_TXABORT | PURGE_RXABORT |
  18.                                      PURGE_TXCLEAR | PURGE_RXCLEAR);
  19.                 if (WriteFile(ihCommFile, Writebuff, WriteLen, ref BytesWritten, ref ovlCommPort))
  20.                 {
  21.                     if (WriteLen == BytesWritten)
  22.                     {
  23.                         return true;
  24.                     }
  25.                     else return false;
  26.                 }
  27.                 else return false;
  28.             }
  29.             else
  30.             {
  31.                 return false;
  32.             }
  33.         }
复制代码


WriteFile总是写入不成功,打开串口是成功的,这是什么。

最新回复

肯定不支持重叠的,我的CreateFile中是没有指定overlapped,读写里面,有这个不影响,也不起作用. 正常情况,只允许同步读写,要异步需要用多线程来处理. 一般情况下,都是同步操作,没有异步的情况.呵呵.  详情 回复 发表于 2010-4-27 16:17
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wince没人搞?应该搞的人挺多啊。
 
 

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WINCE下访问串口和WINDOWS XP访问串口没什么区别。
 
 
 

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引用 2 楼 veabol 的回复:
WINCE下访问串口和WINDOWS XP访问串口没什么区别。


你这就说得不正确,请回答的时候认真一点。windos可以重叠,wince可以?

两者是有区别的,别误导大家。
 
 
 

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ComSet对应的串口设备名正确了吗,如果正确的话应该是没问题的
 
 
 

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看看函数的返回值,GetLastError()返回值吧
 
 
 

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引用 3 楼 oushengfen 的回复:
引用 2 楼 veabol 的回复:WINCE下访问串口和WINDOWS XP访问串口没什么区别。

你这就说得不正确,请回答的时候认真一点。windos可以重叠,wince可以?

两者是有区别的,别误导大家。

可以重叠?你是说可以重复打开?WINDOWS XP下使用串口工具的时候如果已经有一个工具打开了串口,用另一个工具再打开就会显示已经被占用无法打开。
 
 
 

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引用 6 楼 veabol 的回复:
引用 3 楼 oushengfen 的回复:引用 2 楼 veabol 的回复:WINCE下访问串口和WINDOWS XP访问串口没什么区别。 你这就说得不正确,请回答的时候认真一点。windos可以重叠,wince可以? 两者是有区别的,别误导大家。
可以重叠?你是说可以重复打开?WINDOWS XP下使用串口工具的时候如果已经有一个工具打开了串口,用另一个工具再打开就会显示已经被占用无法打开。
他指的是overlapped结构,CE只能用同步方式。
 
 
 

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对应用软件了解不多,有错的地方请忽略,如果造成误导请见谅!
 
 
 

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CE下打开串口设备命名为:_T("COM1:"),其中1表示所打开的串口号,CE下使使用UNICODE,这点必须注意。
 
 
 

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呵呵,不好意思,我可能说话重了点。只是技术交流,我只希望严谨一点。

等我把这个项目做完,我写一个完整的C#,wince下面的串口通讯类出来,给大家来参考。

 
 
 

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我目前还有些问题,现在写是没有问题,但读还有点问题。
 
 
 

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13
 
建议看一下,帮助文档,有一节是讲串口通信的,我按里边的抄出来,稍微改了下,没什么问题的
 
 
 

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14
 
参考这个打开串口方法:
  1.         HANDLE hComm=CreateFile(
  2.                 _T("COM1:"),
  3.                 GENERIC_READ|GENERIC_WRITE,
  4.                 0,
  5.                 NULL,
  6.                 OPEN_EXISTING,
  7.                 0,
  8.                 NULL
  9.                 );
复制代码
 
 
 

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《Windows CE 6.0开发者参考》里明确提到CE的IO操作不支持重叠,包括SOCKET
 
 
 

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16
 
引用 13 楼 wolfmvp 的回复:
参考这个打开串口方法:

C/C++ code
    HANDLE hComm=CreateFile(
        _T("COM1:"),
        GENERIC_READ|GENERIC_WRITE,
        0,
        NULL,
        OPEN_EXISTING,
        0,
        NULL
       ……

同意这个意见,一般都是这样打开串口,然后通信的。
 
 
 

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MARK
 
 
 

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引用 14 楼 morganlee5555 的回复:
《Windows CE 6.0开发者参考》里明确提到CE的IO操作不支持重叠,包括SOCKET


谢谢楼主,这个肯定知道。打开,无所谓的,只是不支持,因为API引用必须要有参数。

现在全搞定了。
 
 
 

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为什么我createfile中指定overlapped,但是编译没有报错。而且lz的代码里面有overlapped结构,wince5.0究竟支不支持重叠啊。在msdn里面dwflag...说准许以下值,包括overlapped,但是又说不支持,只是允许读写同时操作,那究竟是同步还是异步?而overlapped里面原文却写道:Requirements
OS Versions: Windows CE 5.0 and later,微软搞什么名堂啊。如果我指定了overlapped,程序会怎么跑?

 
 
 

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20
 
引用 18 楼 zsc58910 的回复:
为什么我createfile中指定overlapped,但是编译没有报错。而且lz的代码里面有overlapped结构,wince5.0究竟支不支持重叠啊。在msdn里面dwflag...说准许以下值,包括overlapped,但是又说不支持,只是允许读写同时操作,那究竟是同步还是异步?而overlapped里面原文却写道:Requirements
OS Versions: Windows CE……


肯定不支持重叠的,我的CreateFile中是没有指定overlapped,读写里面,有这个不影响,也不起作用.
正常情况,只允许同步读写,要异步需要用多线程来处理.

一般情况下,都是同步操作,没有异步的情况.呵呵.
 
 
 

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