1、GetClientRect()得到的是:{top=0 bottom=110 left=0 right=364得到的是控件内部的可绘制区,加上边框的大小就是整个控件的大小 GetWindowRect()得到的是:{top=63 bottom=177 left=182 right=550}//这个是控件相对于对话框的位置和大小 2、资源里用字体单位来表示大小,窗口函数中用像素来表示。其关系可以用 MapDialogRect 来转换。或者用GetDialogBaseUnits获得对话框单位大小。 3、ClientToScreen 和 ScreenToClient 函数功能: ClientToScreen函数将指定点的用户坐标转换成屏幕坐标 ScreenToClient把屏幕上指定点的屏幕坐标转换成用户坐标。 例如:想要得到文本框在对话框中左上角的坐标(即文本框左上角到对话框左上角的距离) CRect rectEdit,rectDlg; CWnd *pWnd=GetDlgItem(IDC_EDIT1);//获得文本框指针 pWnd->GetClientRect(rectEdit); //获得文本框矩形,左上角坐标(0,0) pWnd->ClientToScreen(rectEdit); //转换到屏幕坐标,左上角坐标为文本框在屏幕的坐标 GetClientRect(rectDlg);//获得对话框矩形,左上角坐标(0,0) ClientToScreen(rectDlg);//转换到屏幕坐标,左上角坐标为对话框在屏幕的坐标 int x=rectEdit.left-rectDlg.left;//他们的差即为文本框在对话框中的X坐标 int y=rectEdit.top-rectDlg.top;//他们的差即为文本框在对话框中的Y坐标 再如: ClientToScreen( )是把窗口坐标转换为屏幕坐标 ScreenToClient( )是把屏幕坐标转换为窗口坐标 屏幕坐标是相对于屏幕左上角的,而窗口坐标是相对于窗口用户区左上角的 VC下,有些函数使用窗口坐标,有些使用屏幕坐标,使用时要分清。
一个窗体分为两部分:系统区和客户区 象标题和菜单之类的是系统区,由系统来控制,客户区就是你的地盘喽!!! Width, Height 是指整体的,ClientWidth, ClientHeight是指客户区的,两者相减就是 系统区的啦!!! ClientToScreen是把坐标从当前窗体转化成全屏幕的!!! ScreenToClient是把屏幕坐标转化成相对当前窗体的坐标!!!!
bool m_bIsLButtonDawn =false;
void CDrawDlg::OnMouseMove(UINT nFlags, CPoint point) { // TODO: Add your message handler code here and/or call default CWnd *pwnd=GetDlgItem(IDC_EDIT1); CDC *pdc=pwnd->GetDC(); CRect rect; this->ClientToScreen(&point); pwnd->ScreenToClient(&point); pwnd->GetClientRect(&rect);
// HCURSOR hcur=::LoadCursorFromFile("pen.cur"); // SetClassLong(GetSafeHwnd(),GCL_HCURSOR,(LONG)hcur);
// CPen pen(PS_INSIDEFRAME,-1,RGB(255,255,255)); // CPen* olePen=pdc->SelectObject(&pen); if(rect.PtInRect(point) && m_bIsLButtonDawn ) {
pdc->DPtoLP(&m_fp); pdc->MoveTo(m_fp); pdc->DPtoLP(&point); pdc->LineTo(point);
} m_fp=point; // pdc->SelectObject(olePen); ReleaseDC(pdc); CDialog::OnMouseMove(nFlags, point); }
void CDrawDlg::OnLButtonUp(UINT nFlags, CPoint point) { m_bIsLButtonDawn =false; // TODO: Add your message handler code here and/or call default /**//* CWnd *pwnd=GetDlgItem(IDC_EDIT1); CDC *pdc=pwnd->GetDC(); CRect rect; this->ClientToScreen(&point); pwnd->ScreenToClient(&point); pwnd->GetClientRect(&rect); if(rect.PtInRect(point)) { pdc->DPtoLP(&m_fp); pdc->MoveTo(m_fp); pdc->DPtoLP(&point); pdc->LineTo(point); } ReleaseDC(pdc);*/ CDialog::OnLButtonUp(nFlags, point); }
void CDrawDlg::OnLButtonDown(UINT nFlags, CPoint point) { // TODO: Add your message handler code here and/or call default CWnd *pwnd=GetDlgItem(IDC_EDIT1); CDC *pDC=pwnd->GetDC(); CRect rect; this->ClientToScreen(&point); pwnd->ScreenToClient(&point); pwnd->GetClientRect(&rect); if(rect.PtInRect(point)) { m_fp.x=point.x; m_fp.y=point.y; } ReleaseDC(pDC); m_bIsLButtonDawn =true; CDialog::OnLButtonDown(nFlags, point); }
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