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纯净的硅(初级)

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/******************************************************************************   
  
#include "msp430x14x.h"                     // Standard Equations   
typedef unsigned char uchar ;   
typedef unsigned int uint ;   
/*******************************************   
functional module    
*******************************************/   
void delay_l(int q);   
void ClockInit() ;                          //时钟初始化   
void UartInit() ;                           //串口通信初始化函数   
void SendDataToPC(uchar *value) ;           //发送数据函数   
void SendDataToPC1(uchar value) ;   
void ADDataTodecimal(uchar *p,uint value) ; //十六进制转换十进制函数   
  
uchar value[5] ;                            //用来存放把一个十六进制熟转换为十   
  
uint temp = 0 ;                             //Function as exchange data   
uchar i,j ;     
/********************************************  
main function   
********************************************/  
void main(void)   
{    
  WDTCTL = WDTPW+WDTHOLD;                 // Stop watchdog timer   
  value[4] = '/0' ;                       // ADD A END SIGN TO          
  ClockInit();   
     
  UartInit();                             //Initial series communication     
     
  P6SEL |= 0x10 ;                         // Enable A/D channel A3   
  ADC12CTL0 = ADC12ON |REFON |REF2_5V ;                   // Turn on ADC12, set sampling time   
  ADC12CTL1 = SHS_1 + SHP + CONSEQ_2 ;    // Use sampling timer, set mode   
  ADC12MCTL0 |= INCH_4 ;                  //Select input signal from A0 channel   
  delay_l(6) ;   
  ADC12CTL0 |= ENC ;                      // Enable conversions   
     
  CCTL0 = CCIE ;                        //Enable timerA Interrupt   
  TACCR0 = 4000;                         //Sample frequence about 1000Hz   
  TACCR1 = 2000 ;   
  TACCTL1 = OUTMOD_3 ;                    //PWM set/reset   
  TACTL = TASSEL_2 + MC_1 + TACLR ;       //Use increase count mode    
  //TACTL = TASSEL_2 + MC_1 ;    
  _BIS_SR(LPM0_bits + GIE) ;              // Enter LPM0 LOW-POWER0 MODE     
                
}   
/********************************************  
//Intialized the SMCLK Clock  
*********************************************/  
void ClockInit()   
{   
  BCSCTL1 &=~ XT2OFF ;   
  do  
  {   
    IFG1 &=~ OFIFG ;   
    for(uint i=0xff;i>0;i--) ;   
  }   
  while((IFG1 & OFIFG));   
            
  BCSCTL1 |= SELS | DIVS1 | DIVS0 ;      
}   
/*******************************************  
USART初始化,选择波特率为9600,8位,无校验位  
*******************************************/  
void UartInit()   
{   
  P3SEL |= 0x30 ;              // P3.4,5 = USART0 TXD/RXD   
  ME1 |= URXE0 + UTXE0 ;       // Enable USART0 T/RXD   
  UCTL0 |= CHAR ;              // 8-bit character   
  UTCTL0 |= SSEL0 ;            // UCLK = ACLK   
  //**Common used baud rates********************/   
  // UCLK---------Clock----------32k---------ACLK    
  // UxBR1=0x0,UxBR0=0x1B,UxMCTL=0x03---1200bit/s   
  UBR10 = 0x00 ; //SET BAUD    // UxBR1=0x0,UxBR0=0x0D,UxMCTL=0x6B---2400bit/s   
  UBR00 = 0x06 ;               // UxBR1=0x0,UxBR0=0x06,UxMCTL=0x6F---4800bit/s   
  UMCTL0 = 0x6f ;//Modulation  // UxBR1=0x0,UxBR0=x03,UxMCTL=0x4A---9600bit/s   
  //************BAUD=2400Bit/s******************/       
  UCTL0 &= ~SWRST ;            // Initialize USART state machine   
  IE1 |= URXIE0 ;            //Open Transmit interrupt   
}   
/************************************************  
定时器A中断服务程序把AD采集的数据放到  
results[Num_of_Results]  
************************************************/  
#pragma vector=TIMERA0_VECTOR             //TIMERA0_VECTOR INTERRUPT SERVICE    
__interrupt void TIMERAISR (void)         //ROUTINE    
{   
  _BIC_SR(LPM0_bits) ;    
  temp = ADC12MEM0 ;                    //SAVE THE CONVERSATIN RESULT   
  ADDataTodecimal(value,temp);         //Conversation HEX into DECIMAL   
  for(j = 0;j <= 3;j++)   
  {    
    value[j] += 0x30 ;               //Conversation the DECIMAL into     
  }    
  SendDataToPC(value);                //Transmit a serial of characters    
  //for(uint k=0x7f;k>0;k--);   
}                                           //per time    
#pragma vector = UART0RX_VECTOR   
__interrupt void receive_ISR(void)   
{   
  _BIC_SR_IRQ(LPM3_bits);               // Clear LPM3 bits from 0(SR)   
  if ( RXBUF0 == 0x31 )   
  {   
    UCTL0 |= SWRST;   
    ME1 &= ~UTXE0;   
    UCTL0 &= ~SWRST;   
  }   
  if ( RXBUF0 == 0x32 )   
  {   
    UCTL0 |= SWRST;   
    ME1 |= URXE0 + UTXE0 ;       // Enable USART0 T/RXD   
    UCTL0 &= ~SWRST;   
  }    
}   
/***********************************  
功能:发送数据给PC机  
参数:*P指向被发送的数据的缓冲区  
还回值:无  
发送3位数据-----参考下面发送4位程序  
***********************************/  
void SendDataToPC(uchar *value)   
{   
  while(*value != '/0')            //JUDGE A CHARACTER IS END SIGN OR NOT   
  {   
    while(!(IFG1 & UTXIFG0)) ;//TRANSMIT COMPLETELY OR NOT   
    TXBUF0 = *value ;   
    value++ ;    
  }   
  while(!(IFG1 & UTXIFG0)) ;   
  TXBUF0 = '/n' ;   
}   
/*****************************/  
void SendDataToPC1(uchar value)   
{   
     
  while(!(IFG1 & UTXIFG0)) ;   
  TXBUF0 = value ;   
  while(!(IFG1 & UTXIFG0)) ;   
  TXBUF0 = '/n' ;   
}   
/********************************************  
函数名称:ADDataTodecimal  
功    能:将16进制ADC转换数据变换成十进制  
          表示形式  
参    数:value--16进制数据    
          p--指向存放转换结果的指针  
返回值  :无  
********************************************/  
void ADDataTodecimal(uchar *p,uint value)   
{   
    p[0] = value / 1000 ;                          //THE THOUSAND BIT   
    p[1] = (value - p[0]*1000)/100 ;               //THE HUNDRED BIT   
    p[2] = (value - p[0]*1000 - p[1]*100)/10 ;     //THE DECIMAL BIT   
    p[3] = (value - p[0]*1000 - p[1]*100 - p[2]*10);// THE INDIVIDUAL BIT   
}      
  
/*******************************  
功能:延时
************************** 
void delay_l(int q)   
{   
 int  a,b;   
 for(a=0; a<q; a++ )   
   for(b=0;b<30000;b++);    
}   
  
上面的程序是MSP430F149的采用定时器定时触发A/D转换,并把转换好的数据发送到PC机,   
  

 

Code:
// FormComDlg.cpp : implementation file   
//   
  
#include "stdafx.h"   
#include "FormCom.h"   
#include "FormComDlg.h"   
#include "time.h"   
  
#ifdef _DEBUG   
#define new DEBUG_NEW   
#undef THIS_FILE   
static char THIS_FILE[] = __FILE__;   
#endif   
  
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////   
// CAboutDlg dialog used for App About   
//int data[4096];   
//#define Num 1000    
class CAboutDlg : public CDialog   
{   
public:   
 CAboutDlg();   
  
// Dialog Data   
 //{{AFX_DATA(CAboutDlg)   
 enum { IDD = IDD_ABOUTBOX };   
 //}}AFX_DATA   
  
 // ClassWizard generated virtual function overrides   
 //{{AFX_VIRTUAL(CAboutDlg)   
 protected:   
 virtual void DoDataExchange(CDataExchange* pDX);    // DDX/DDV support   
 //}}AFX_VIRTUAL   
  
// Implementation   
protected:   
 //{{AFX_MSG(CAboutDlg)   
 //}}AFX_MSG   
 DECLARE_MESSAGE_MAP()   
};   
  
CAboutDlg::CAboutDlg() : CDialog(CAboutDlg::IDD)   
{   
 //{{AFX_DATA_INIT(CAboutDlg)   
 //}}AFX_DATA_INIT   
}   
  
void CAboutDlg::DoDataExchange(CDataExchange* pDX)   
{   
 CDialog::DoDataExchange(pDX);   
 //{{AFX_DATA_MAP(CAboutDlg)   
 //}}AFX_DATA_MAP   
}   
  
BEGIN_MESSAGE_MAP(CAboutDlg, CDialog)   
 //{{AFX_MSG_MAP(CAboutDlg)   
  // No message handlers   
 //}}AFX_MSG_MAP   
END_MESSAGE_MAP()   
  
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////   
// CFormComDlg dialog   
  
CFormComDlg::CFormComDlg(CWnd* pParent /*=NULL*/)   
 : CDialog(CFormComDlg::IDD, pParent)   
{   
 //{{AFX_DATA_INIT(CFormComDlg)   
 m_strReceiveData = _T("");   
 m_selcom = _T("");   
 m_selbaud = _T("");   
 //}}AFX_DATA_INIT   
 // Note that LoadIcon does not require a subsequent DestroyIcon in Win32   
 m_hIcon = AfxGetApp()->LoadIcon(IDR_MAINFRAME);   
}   
  
void CFormComDlg::DoDataExchange(CDataExchange* pDX)   
{   
 CDialog::DoDataExchange(pDX);   
 //{{AFX_DATA_MAP(CFormComDlg)   
 DDX_Control(pDX, IDC_COMBO3, m_sendControlInfo);   
 DDX_Control(pDX, IDC_COMBO2, m_selbuadd);   
 DDX_Control(pDX, IDC_COMBO1, m_selcomm);   
 DDX_Control(pDX, IDC_EDIT2, m_ctrReceiveData);   
 DDX_Control(pDX, IDC_MSCOMM1, m_ctrComm);   
 DDX_Text(pDX, IDC_EDIT2, m_strReceiveData);   
 DDX_CBString(pDX, IDC_COMBO1, m_selcom);   
 DDX_CBString(pDX, IDC_COMBO2, m_selbaud);   
 //}}AFX_DATA_MAP   
}   
  
BEGIN_MESSAGE_MAP(CFormComDlg, CDialog)   
 //{{AFX_MSG_MAP(CFormComDlg)   
 ON_WM_SYSCOMMAND()   
 ON_WM_PAINT()   
 ON_WM_QUERYDRAGICON()   
 ON_BN_CLICKED(IDC_BUTTON1_CLEARRECE, OnClearReceiveData)   
 ON_WM_TIMER()   
 ON_BN_CLICKED(IDC_SendData, OnSendData)   
 ON_BN_CLICKED(IDC_BUTTON1, On_CloseSerial)   
 //}}AFX_MSG_MAP   
END_MESSAGE_MAP()   
  
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////   
// CFormComDlg message handlers   
  
BOOL CFormComDlg::OnInitDialog()   
{   
 CDialog::OnInitDialog();   
  
 // Add "About..." menu item to system menu.   
  
 // IDM_ABOUTBOX must be in the system command range.   
 ASSERT((IDM_ABOUTBOX & 0xFFF0) == IDM_ABOUTBOX);   
 ASSERT(IDM_ABOUTBOX < 0xF000);   
  
 CMenu* pSysMenu = GetSystemMenu(FALSE);   
 if (pSysMenu != NULL)   
 {   
  CString strAboutMenu;   
  strAboutMenu.LoadString(IDS_ABOUTBOX);   
  if (!strAboutMenu.IsEmpty())   
  {   
   pSysMenu->AppendMenu(MF_SEPARATOR);   
   pSysMenu->AppendMenu(MF_STRING, IDM_ABOUTBOX, strAboutMenu);   
  }   
 }   
  
 // Set the icon for this dialog.  The framework does this automatically   
 //  when the application's main window is not a dialog   
 SetIcon(m_hIcon, TRUE);   // Set big icon   
 SetIcon(m_hIcon, FALSE);  // Set small icon   
    
 // TODO: Add extra initialization here   
 for(int i=0;i<ECGNum;i++)ECGdata[i]=0;   
 ecgnum=0;   
// if (m_selcomm.GetCurSel()<0)   
//  i = 2;   
// else   
//  i = m_selcomm.GetCurSel()+1;   
 m_ctrComm.SetCommPort(2);//选择端口COM2   
// if (m_selbuadd.GetCurSel()<0)   
//  i = 2;   
// else   
///  i = m_selbuadd.GetCurSel();   
 //int n=m_selbuadd.GetLBTextLen(i);   
// CString str;   
// m_selbuadd.GetLBText(i,str);   
// str += ",n,8,1";   
 m_ctrComm.SetInputMode(1);//输入方式为二进制   
 m_ctrComm.SetInBufferSize(4096);//设置输入缓冲区大小   
 m_ctrComm.SetOutBufferSize(512);//设置输出缓冲区大小   
 m_ctrComm.SetSettings("4800,n,8,1");//设置串口4800,N,8,1   
 if(!m_ctrComm.GetPortOpen())//检测串口是否打开   
  m_ctrComm.SetPortOpen(true);//打开串口   
 m_ctrComm.SetRThreshold(1);//参数1表示当串口接收缓冲区中有多于1或者等于1个   
                            //字符将引发一个接收数据的OnCom事件   
 m_ctrComm.SetInputLen(0);//设置当前接收数据的长度为0   
 m_ctrComm.GetInput();//先预留缓冲区以清除残留数据   
  
    
 return TRUE;  // return TRUE  unless you set the focus to a control   
}   
  
void CFormComDlg::OnSysCommand(UINT nID, LPARAM lParam)   
{   
 if ((nID & 0xFFF0) == IDM_ABOUTBOX)   
 {   
  CAboutDlg dlgAbout;   
  dlgAbout.DoModal();   
 }   
 else  
 {   
  CDialog::OnSysCommand(nID, lParam);   
 }   
}   
  
// If you add a minimize button to your dialog, you will need the code below   
//  to draw the icon.  For MFC applications using the document/view model,   
//  this is automatically done for you by the framework.   
  
void CFormComDlg::OnPaint()    
{   
 if (IsIconic())   
 {   
  CPaintDC dc(this); // device context for painting   
  
  SendMessage(WM_ICONERASEBKGND, (WPARAM) dc.GetSafeHdc(), 0);   
  
  // Center icon in client rectangle   
  int cxIcon = GetSystemMetrics(SM_CXICON);   
  int cyIcon = GetSystemMetrics(SM_CYICON);   
  CRect rect;   
  GetClientRect(&rect);   
  int x = (rect.Width() - cxIcon + 1) / 2;   
  int y = (rect.Height() - cyIcon + 1) / 2;   
  
  // Draw the icon   
  dc.DrawIcon(x, y, m_hIcon);   
 }   
 else  
 {   
  CDialog::OnPaint();   
 }   
}   
  
// The system calls this to obtain the cursor to display while the user drags   
//  the minimized window.   
HCURSOR CFormComDlg::OnQueryDragIcon()   
{   
 return (HCURSOR) m_hIcon;   
}   
  
BEGIN_EVENTSINK_MAP(CFormComDlg, CDialog)   
    //{{AFX_EVENTSINK_MAP(CFormComDlg)   
 ON_EVENT(CFormComDlg, IDC_MSCOMM1, 1 /* OnComm */, OnComm, VTS_NONE)   
 //}}AFX_EVENTSINK_MAP   
END_EVENTSINK_MAP()   
  
/************************************************************************/  
void CFormComDlg::OnComm()    
{   
 //SetTimer(1,100,NULL);   
 LONG len=0,k=0;//定义从串口发送过来是数据长度   
 BYTE rxdata[1200];//定义一个存放从串口发送数据的BYTE类型的数组   
 CString strtemp=_T("0");//定义CString类型的变量实现BYTE类型转换为CString类型   
 // TODO: Add your control notification handler code here   
 COleVariant variant_inp;   
 COleSafeArray safearray_inp;//定义一个COleSafeArray的类型的变量实现串口数据类型与   
 if(m_ctrComm.GetCommEvent()==2)//判断串口接收缓冲区有没接收到数据   
 {    
  variant_inp.Attach(m_ctrComm.GetInput());//把串口缓冲区的数据读到variant_inp结构体中   
  safearray_inp=variant_inp;   
  len=safearray_inp.GetOneDimSize();   
  BOOL flag;   
  for(k=0;k<len;k++)   
   safearray_inp.GetElement(&k,rxdata+k);//转换为BYTE数组   
  for(k=0;k<len;k++)//把BYTE的数组转换为CString    
  {   
   BYTE bt=*(char*)(rxdata+k);   
   strtemp.Format("%c",bt);   
   m_strReceiveData+=strtemp;//m_strReceiveData用来存储串口接收的所有数据   
   flag =true;   
   while(flag)//判断从串口接收的数据是否大于等于5个字节,如果满足这个条件   
   {    
    if(m_strReceiveData.GetLength()<5)   
     flag = false;   
    else  
    {   
     strtemp=m_strReceiveData.Left(4);//取conv字符串中的最左边四个字符,因为我发送过来的数据是5个字节,   
            //其中最后一个字节是一个‘/n   
    data[ecgnum]=_ttoi(strtemp);//两种数据的转换   
     num=(ecgnum+1)%ECGNum;//数组长度加1   
     m_strReceiveData.Delete(1,5);//删除已经转换的字符串   
     OnTimer(1);   
    }   
   }    
   strtemp=_T("0");//重新给这个变量进行初始化     
  }   
 }   
 UpdateData(false);   
}   
  
void CFormComDlg::OnClearReceiveData()    
{   
 // TODO: Add your control notification handler code here   
 m_strReceiveData.Empty();//CLEAR THE CONTENT OF m_strReceiveData   
 for (int i = 0;i<=num-1;i++);   
  data[i] = 0;   
 num = 0;   
 UpdateData(false);//UPDATE THE DRAWING AREA,In principle the aim of this item    
    
}   
void CFormComDlg::DrawECG(CDC* pDC)   
{   
 int i=0;   
 CRect rec;   
  
 CWnd* pWnd=GetDlgItem(IDC_STATIC12);//DIRECT TO DRAWING CONTROL    
 pWnd->GetClientRect(&rec);//DIRECT TO THE CLIENT PICTURE AREA   
 pDC->Rectangle(&rec);//DIRECTED THE PICTURE AREA    
  
  
 CPen* pPenRed = new CPen;//RED PEN   
 pPenRed->CreatePen(PS_SOLID,1,RGB(255,0, 0));   
 CPen* pOldPen=pDC->SelectObject(pPenRed);   
 int temp = 0;   
 for(i=0;i<num-1;i++)//pay attention to the consistent with coordinate between two point   
 {           
  
  pDC->MoveTo(rec.left+temp,data[i]/10-30);                         
  pDC->LineTo(rec.left+1+temp,data[i+1]/10-30);                                                             
  if(rec.left+1+temp>rec.Width()-10)   
  {   
   temp = 0;   
  }   
  else  
   temp = temp + 1;   
 }   
 pDC->SelectObject(pOldPen);   
  
 pWnd->ReleaseDC(pDC);   
 delete pPenRed;   
}   
/**********************************************************  
/**********************************************************/  
void CFormComDlg::OnTimer(UINT nIDEvent)    
{   
 // TODO: Add your message handler code here and/or call default   
 CRect rect;   
    
 CWnd* pWnd = GetDlgItem(IDC_STATIC12);   
    
 pWnd->GetClientRect(&rect);   
    
 CDC* pDC = pWnd->GetDC();    
 pWnd->Invalidate();   
 pWnd->UpdateWindow();   
  
 CBitmap memBitmap;   
 CBitmap* pOldBmp = NULL;   
 memDC.CreateCompatibleDC(pDC);   
 memBitmap.CreateCompatibleBitmap(pDC,rect.right,rect.bottom);   
 pOldBmp = memDC.SelectObject(&memBitmap);   
 memDC.BitBlt(rect.left,rect.top,rect.right,rect.bottom,pDC,0,0,SRCCOPY);   
 DrawECG(&memDC);   
 pDC->BitBlt(rect.left,rect.top,rect.right,rect.bottom,&memDC,0,0,SRCCOPY);   
  
 memDC.SelectObject(pOldBmp);   
 memDC.DeleteDC();   
 memBitmap.DeleteObject();   
 pWnd->ReleaseDC(pDC);   
 CDialog::OnTimer(nIDEvent);   
}   
void CFormComDlg::OnSendData()    
{   
 // TODO: Add your control notification handler code here   
 CString s;   
 int i;   
 if (m_sendControlInfo.GetCurSel()<0)   
  i=m_sendControlInfo.SetCurSel(1);   
 else  
  i = m_sendControlInfo.GetCurSel();   
 m_sendControlInfo.GetLBText(i,s);   
  
m_ctrComm.SetOutput(COleVariant(s));   
  
}   
  
void CFormComDlg::On_CloseSerial()    
{   
 // TODO: Add your control notification handler code here   
 if (m_ctrComm.GetPortOpen())   
 {   
  m_ctrComm.SetPortOpen(false);   
 }   
 else  
 {   
  m_ctrComm.SetPortOpen(true);   
 }   
}   
  
  
上面是MFC中的一部分程序   
  
PC机可以正常的接收来自MSP430F149发送过来的数据,问题是,当我在关闭上位机的串口,然后重新打开串口接收时,就会出现乱码,有时是重新打开又可以正常接收;不过大多数还是显示乱码;

另外 PC机在正常接收时,当我点击COM选择组合框时,组合框的内容不停的闪烁,点击buadrate组合框时,也会不停的闪烁;不知道是什么问题?

本打算在上位机上发送 1 和 2来通知 MSP430F149关闭和打开串口结果是 发送1让MSP430F149停止发送可以实现,

1: PC机发送1给MSP430  通知MSP430关闭串口;

2:PC机发送2 给MSP430 通知MSP430打开串口,进行通信;

当发送2时,让MSP430F149重新打开串口,进行通信时就不能实现,请问各路高手 这到底是什么问题?

PC机程序如下

Code:
void CFormComDlg::OnSendData()    
{   
    // TODO: Add your control notification handler code here   
  
    CString s;   
    int i;   
  
    i = m_sendControlInfo.GetCurSel();   
    m_sendControlInfo.GetLBText(i,s);   
  
    m_ctrComm.SetOutput(COleVariant(s));   
  
}  
MSP430F149的对应的程序如下

Code:
#pragma vector = UART0RX_VECTOR   
__interrupt void receive_ISR(void)   
{   
  _BIC_SR_IRQ(LPM3_bits);                  
  if ( RXBUF0 == 0x31 )   
  {   
    UCTL0 |= SWRST;   
    ME1 &= ~UTXE0;                   //关闭串口发送功能   
    UCTL0 &= ~SWRST;   
  }   
  if ( RXBUF0 == 0x32 )   
  {   
    UCTL0 |= SWRST;   
    ME1 |= URXE0 + UTXE0 ;       // Enable USART0 T/RXD   
    UCTL0 &= ~SWRST;   
  
  }    
}  
发现采用上面的办法 不能实现串口的关和闭,又采用用MS COMM控件来实现串口的关和闭 ,在正常情况下MSP430发送数据给PC机,PC机可以正常接收,当按下CloseSerial来关闭串口时,然后过会儿重新按下CloseSerial按钮 进行重新接收MSP430发送过来的数据时,就会出现乱码,请问高手用什么办法可以解决这个问题?PC机的程序如下

Code:
  
void CFormComDlg::On_CloseSerial()    
{   
    // TODO: Add your control notification handler code here   
    if (m_ctrComm.GetPortOpen())   
    {   
        m_ctrComm.SetPortOpen(false);   
    }   
    else  
    {   
        m_ctrComm.SetPortOpen(true);   
    }   

 
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