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TI C6000DSP上TCP/IP协议栈的实现 [复制链接]

网络应用程序的开发 
   
  如果编程人员熟悉Windows平台的SOCKET的使用,那么在DSP平台上一样可以很容易的开发网络应用程序,甚至可以完全不需要了解硬件结构,因为NDK的API和Windows SOCKET API函数名和功能都是十分相近的。下面的程序采用DHCP协议动态获得IP,UDP协议传输数据,如下:
  //网络初始化 
  NC_SystemOpen(); 
  hCfg = CfgNew(); 
  CfgAddEntry( hCfg,CFGTAG_SYSINFO,CFGITEM_DHCP_HOS 
  TNAME,0,strlen(HostName),(UINT8 *)HostName,0);

…… 
  //配置DHCP协议动态获得IP 
  CI_SERVICE_DHCPC dhcpc; 
  bzero(&dhcpc, sizeof(dhcpc)); 
  dhcpc.cisargs.Mode = CIS_FLG_IFIDXVALID; 
  dhcpc.cisargs.IfIdx = 1; 
  dhcpc.cisargs.pCbSrv = &ServiceReport; 
  CfgAddEntry(hCfg,CFGTAG_SERVICE,CFGITEM_SERVICE_D 
  HCPCLIENT,0,sizeof(dhcpc),(UINT8 *)&dhcpc,0); 
  …… 
  //配置SOCKET缓冲区大小 
  rc = 8704; 
  CfgAddEntry(hCfg,CFGTAG_IP,CFGITEM_IP_SOCKBUFMAX, 
  CFG_ADDMODE_UNIQUE,sizeof(uint),(UINT8 *)&rc,0); 
  //启动网络服务 
  do 
  {rc = NC_NetStart(hCfg,NetworkOpen,NetworkClose,NetworkIPA 
  ddr); 
  } while(rc > 0); 
  …… 
  //配置应用层协议,本程序采用UDP 
  SOCKET s; 
  struct sockaddr_in sin1; 
  s = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, IPPROTO_UDP); 
  if(bind(s,(PSA) &sin1, sizeof(sin1)) < 0) 

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