本帖最后由 tobot 于 2019-4-11 00:40 编辑
使用TouchGFX做一个魔方(第二天)
今天把转动的代码补全,其实也没什么好说的,也就是重写了“void Screen1View::btn2Clicked()”、“void Screen1View::btn3Clicked()”……“void Screen1View::btn9Clicked()”。
再查查别人是怎么定义魔方的,百度上面居然说魔方是有标准颜色定义的“上黄-下白-前蓝-后绿-左橙-右红”。
也就是说之前我的魔方不是标准,标准魔方展开以后是这样的。
不过幸好我之前是用资源文件写的,只需要再更换资源定义就行。去除紫色方块,增加白色方块。
而且既然中心点的颜色是固定的,那么旋转中心面的函数“void Screen1View::btn2Clicked()”、“void Screen1View::btn5Clicked()”、“void Screen1View::btn8Clicked()”都不需要再使用了。
为了做出3d效果,选择各种不同图片效果,资源如下
设计的时候,依然是只用一种颜色就行。
补充一下初始化代码就行
今天又是两个小时过去了,感觉代码没写多少行,大部分时间用来填图片了。。。
啊,居然忘记贴仿真图了,补上:
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