oxlm_1 发表于 2024-11-23 14:56

【Follow me第二季第4期】进阶任务一 MIC幅度用led颜色展示

<div><strong>预备知识</strong></div>

<div>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 能量检测,属于音频里面最简单的算法了吧,其计算逻辑为:</div>

<div style="text-align: center;">energy = sqrt((a0 * a0 + a1 * a1 + ... + an * an) / (n + 1))</div>

<div><strong>原理分析</strong></div>

<div>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 而经过了前面mic录制信号并打印的部分,我们可以通过波形获取以下信息,在arduino nano rp2040 connect里,音频处理精度为16bit,也就是说算上符号位,破音值在32767 和 -32768。</div>

<div>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 经过对上面函数的分析,再结合mic信号范围,我们最终算出的能量信息应该在0~32767之间,此时如果需要转化成pwm的0~255之间,那就很简单了,只需要把数据向右偏移7位即可(如果是定点数的话)。</div>

<div>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 之后再自定义交互逻辑,实现三颗不同灯珠的亮度调节即可。</div>

<div><strong>软件编码</strong></div>

<div>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 基于上面的分析,我采用了浮点数去计算能量(仅仅是为了防止数据溢出而已,其实2040的m0+核并不支持浮点运算),计算完毕后再将浮点数转化成pwm灯的0~255的占空比信息,之后再按照一定逻辑去分别控制红灯和绿灯(之所以不去控蓝灯,是因为没有灯光罩的前提下,三颗灯实在是拍不出效果,两颗灯反而能透过指甲盖看出变化)。
<pre>
<code class="language-cpp">#include &lt;WiFiNINA.h&gt;
#include &lt;PDM.h&gt;

static const char channels = 1;
static const int frequency = 16000;
short sampleBuffer;
volatile int samplesRead;

void setup() {
  //pinMode(LEDB, OUTPUT);
  pinMode(LEDR,OUTPUT);
  pinMode(LEDG,OUTPUT);
  analogWrite(LEDR,255);
  analogWrite(LEDG,255);
  Serial.println("Hello DigiKey &amp; EEWorld!");
  Serial.println();
  Serial.begin(9600);
  while (!Serial);
  PDM.onReceive(onPDMdata);
  if (!PDM.begin(channels, frequency)) {
    Serial.println("Failed to start PDM!");
    while (1);
  }
}

void rgbledShow(float level) {
    unsigned short value = level / 128;
    unsigned char r,g,b;
    Serial.print("value : ");
    Serial.print(value);
    Serial.print(" level: ");
    Serial.println(level);
    r = value;
    g = 255 - value;
    analogWrite(LEDR,r);
    analogWrite(LEDG,g);
}

void micHandle() {
  float level = 0;
  if (samplesRead) {
    for (int i = 0; i &lt; samplesRead; i++) {
      level += (sampleBuffer * sampleBuffer);
    }
    level /= samplesRead;
    level = sqrt(level);
    rgbledShow(level);
    samplesRead = 0;
  }
}

void loop() {
    micHandle();
}

void onPDMdata() {
  // Query the number of available bytes
  int bytesAvailable = PDM.available();
  PDM.read(sampleBuffer, bytesAvailable);
  samplesRead = bytesAvailable / 2;
}</code></pre>

<p><strong>总结</strong></p>
</div>

<div>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 在这里,又一次回顾了音频处理上的通用做法,后续如有需要,可以进一步的做usb mic之类的玩意玩玩,但不确定arduino是否支持这么玩。</div>

<p><!--importdoc--></p>

秦天qintian0303 发表于 2024-11-25 08:55

<p>绿灯和蓝灯用咱们的手机拍摄总是接近于白灯,效果很不好</p>
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