电子烂人 发表于 2024-11-8 19:18

【读书】《RISC-V开放架构设计之道》2.基础指令集RV32I

<div class='showpostmsg'> 本帖最后由 电子烂人 于 2024-11-9 16:14 编辑

<p>RISC-V可以根据不同的应用需求,通过模块化的方式组合不同的指令集扩展。RISC-V架构的主要类别包括以下几种:</p>

<ol>
        <li>
        <p><strong>基础指令集(Base ISA)</strong>:</p>

        <ul>
                <li>RV32I:32位基础整数指令集。</li>
                <li>RV64I:64位基础整数指令集。</li>
                <li>RV128I:128位基础整数指令集(目前还在开发中)。</li>
        </ul>
        </li>
        <li>
        <p><strong>标准扩展(Standard Extensions)</strong>:</p>

        <ul>
                <li>M:乘法和除法扩展。</li>
                <li>A:原子操作扩展。</li>
                <li>F:单精度浮点扩展。</li>
                <li>D:双精度浮点扩展。</li>
                <li>Q:四精度浮点扩展(目前还在提议阶段)。</li>
                <li>C:压缩指令扩展,旨在减少代码大小。</li>
                <li>V:向量扩展,用于高性能计算。</li>
        </ul>
        </li>
        <li>
        <p><strong>特权架构扩展(Privileged Architecture Extensions)</strong>:</p>

        <ul>
                <li>Machine Level(M-Mode):用于运行操作系统内核和 hypervisor。</li>
                <li>Supervisor Level(S-Mode):用于运行操作系统。</li>
                <li>User Level(U-Mode):用于运行用户应用程序。</li>
        </ul>
        </li>
        <li>
        <p><strong>定制化扩展(Custom Extensions)</strong>:</p>

        <ul>
                <li>用户可以根据自己的需求定义定制化的指令集扩展,通常以&ldquo;X&rdquo;开头。</li>
        </ul>
        </li>
</ol>

<p><span style="font-size:18px;"><strong>这里我们先详细的讲一下最基础的两种指令集之一:RV32I</strong></span></p>

<p>Rv32I 的设计哲学在于&ldquo;精简&rdquo;,只需要处理最核心的几个功能,设计目标是简单、高效、模块化,易于理解和实现。它提供了足够的指令来执行通用计算任务,同时保持了指令集的简洁性。</p>

<p>RV32I指令集支持以下几种指令格式:</p>

<ol>
        <li><strong>R型(Register)</strong>:用于寄存器到寄存器的操作。</li>
        <li><strong>I型(Immediate)</strong>:用于立即数与寄存器之间的操作。</li>
        <li><strong>S型(Store)</strong>:用于将寄存器的值存储到内存中。</li>
        <li><strong>B型(Branch)</strong>:用于条件分支。</li>
        <li><strong>U型(Upper immediate)</strong>:用于加载大立即数。</li>
        <li><strong>J型(Jump)</strong>:用于无条件跳转。</li>
</ol>

<h3>寄存器</h3>

<p>RV32I定义了32个通用寄存器,每个寄存器宽度为32位。其中,寄存器x0被硬编码为0,通常用于表示常量0。</p>

<h3>指令集</h3>

<p>以下是RV32I指令集的一些主要指令:</p>

<p> &nbsp;</p>

<p>这个代码卡的阅读顺序是每一段英文的开头字母,合成为一段具体指令</p>

<h4>Load和Store指令</h4>

<p><code class="hljs">lb</code></p>

<p>(load byte):从内存中加载一个字节到寄存器,符号扩展到32位。</p>

<p><code class="hljs">lh</code></p>

<p>(load half):从内存中加载一个半字(16位)到寄存器,符号扩展到32位。</p>

<p><code class="hljs">lw</code></p>

<p>(load word):从内存中加载一个字(32位)到寄存器。</p>

<p><code class="hljs">lbu</code></p>

<p>(load byte unsigned):从内存中加载一个字节到寄存器,零扩展到32位。</p>

<p><code class="hljs">lhu</code></p>

<p>(load half unsigned):从内存中加载一个半字到寄存器,零扩展到32位。</p>

<h4>算术和逻辑指令</h4>

<p>包含简单的<span style="font-family:Arial;">加减和一些逻辑运算,是构成计算的最基础部分。</span>这些指令也有对应的立即数操作的。</p>

<p>算数指令:</p>

<p><code class="hljs">add</code></p>

<p>:加法。</p>

<p><code class="hljs">sub</code></p>

<p>:减法。</p>

<p>逻辑指令:</p>

<p><code class="hljs">xor</code></p>

<p>:异或。</p>

<p><code class="hljs">or</code></p>

<p>:或。</p>

<p><code class="hljs">and</code></p>

<p>:与。</p>

<p><code class="hljs">sll</code></p>

<p>(shift left logical):逻辑左移。</p>

<p><code class="hljs">srl</code></p>

<p>(shift right logical):逻辑右移。</p>

<p><code class="hljs">sra</code></p>

<p>(shift right arithmetic):算术右移。</p>

<h4>立即数操作:</h4>

<p><strong>立即数</strong>是一个固定值,通常是一个小的整数,它作为指令的一部分直接编码在指令中,比如:</p>

<pre>
<code>addi rd, rs1, imm</code></pre>

<p>这条指令代表寄存器<span style="background-color: rgb(250, 250, 250); color: rgb(56, 58, 66); font-family: &quot;Source Code Pro&quot;, &quot;DejaVu Sans Mono&quot;, &quot;Ubuntu Mono&quot;, &quot;Anonymous Pro&quot;, &quot;Droid Sans Mono&quot;, Menlo, Monaco, Consolas, Inconsolata, Courier, monospace, &quot;PingFang SC&quot;, &quot;Microsoft YaHei&quot;, sans-serif; font-size: 12px;">rs1</span>的值与立即数<span style="background-color: rgb(250, 250, 250); color: rgb(56, 58, 66); font-family: &quot;Source Code Pro&quot;, &quot;DejaVu Sans Mono&quot;, &quot;Ubuntu Mono&quot;, &quot;Anonymous Pro&quot;, &quot;Droid Sans Mono&quot;, Menlo, Monaco, Consolas, Inconsolata, Courier, monospace, &quot;PingFang SC&quot;, &quot;Microsoft YaHei&quot;, sans-serif; font-size: 12px;">imm</span>相加(运算),结果存储在寄存器<span style="background-color: rgb(250, 250, 250); color: rgb(56, 58, 66); font-family: &quot;Source Code Pro&quot;, &quot;DejaVu Sans Mono&quot;, &quot;Ubuntu Mono&quot;, &quot;Anonymous Pro&quot;, &quot;Droid Sans Mono&quot;, Menlo, Monaco, Consolas, Inconsolata, Courier, monospace, &quot;PingFang SC&quot;, &quot;Microsoft YaHei&quot;, sans-serif; font-size: 12px;">rd</span>中。</p>

<p><code class="hljs">addi</code></p>

<p>:立即数加法。</p>

<p><code class="hljs">xori</code></p>

<p>:立即数异或。</p>

<p><code class="hljs">ori</code></p>

<p>:立即数或。</p>

<p><code class="hljs">andi</code></p>

<p>:立即数与。</p>

<p><code class="hljs">slli</code></p>

<p>:立即数逻辑左移。</p>

<p><code class="hljs">srli</code></p>

<p>:立即数逻辑右移。</p>

<p><code class="hljs">srai</code></p>

<p>:立即数算术右移。</p>

<h4>分支指令</h4>

<p>RV32I可以实现简单的比较操作:</p>

<p><code class="hljs">beq</code></p>

<p>:相等则分支。</p>

<p><code class="hljs">bne</code></p>

<p>:不等则分支。</p>

<p><code class="hljs">blt</code></p>

<p>:小于则分支。</p>

<p><code class="hljs">bge</code></p>

<p>:大于或等于则分支。</p>

<p><code class="hljs">bltu</code></p>

<p>:无符号小于则分支。</p>

<p><code class="hljs">bgeu</code></p>

<p>:无符号大于或等于则分支。</p>

<h4>跳转和链接指令</h4>

<p>RV32I不支持复杂的过程调用,故有跳转链接</p>

<p><code class="hljs">jal</code></p>

<p>(jump and link):无条件跳转,并将返回地址存储在寄存器x1(ra)中。</p>

<p><code class="hljs">jalr</code></p>

<p>(jump and link register):跳转指令的寄存器版本,通过寄存器加立即数偏移进行跳转,并将返回地址存储在寄存器x1(ra)中。</p>

<h4>系统指令</h4>

<p>包含ecall 、ebreak和 fence、fence.i四个指令</p>

<p><code class="hljs">ecall</code></p>

<p>:环境调用,用于触发操作系统服务。</p>

<p><code class="hljs">ebreak</code></p>

<p>:环境断点,用于触发调试器。</p>

<pre>
<code>fence</code></pre>

<p>对外部可见的设备I/O和访问存储请求进行定序。</p>

<pre>
<code>fence.i</code></pre>

<p>用于同步指令和数据流</p>

<p>&nbsp;</p>
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秦天qintian0303 发表于 2024-11-9 08:38

<p>RV32I指令集的指令格式还挺多的&nbsp;&nbsp;</p>
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