要开发ZedBoard最重要的是Xilinx ISE工具集,在这个IDE里能够完成大部分的逻辑及底层软件开发工作。如果做裸奔开发,一个IDE足矣,但是若不想一辈子不穿衣服,需要涉及Linux下的软件设计,就得在Linux中进行编译。Xilinx的IDE里貌似也集成了开发Linux软件的相关环境,但兔子还不太会用,而且Linux下需要进行编译的东西太多了,很多地方SDK也无能为力,因此还是走传统路线——在Linux下建立Xilinx编译环境。
兔子的操作系统是Win7 Ultimate,多系统用起来着实麻烦,因此安装了VMware虚拟机,并在虚拟机下安装了Ubuntu,版本为11.10 64-bit。建立编译环境是老生常谈的话题,网上讲的很多,但为了保持手记完整性,这里请再耐心的来过一遍吧。
在Xilinx Wiki网站(
http://wiki.xilinx.com/zynq-tools)下载Sourcery CodeBench,由于这个环境是为32-bit系统设计的,64-bit系统的用户需要先安装部分32-bit库,在Ubuntu终端中进入root权限(兔子喜欢一进终端就sudo su,省得后面麻烦),输入下面命令:
- apt-get install ia32-libs ia32-libs-gtk
复制代码
之后在终端中输入:
在弹出的对话框中选否,将dash改为bash,这样才能顺利执行Sourcery CodeBench安装程序。下载好的安装文件为:xilinx-2011.09-50-arm-xilinx-linux-gnueabi.bin,在该文件路径下输入./xilinx-2011.09-50-arm-xilinx-linux-gnueabi.bin打开安装程序,兔子选择默认路径(Do not modify PATH),装好后的执行文件路径为/root/CodeSourcery/Sourcery_CodeBench_Lite_for_Xilinx_GNU_Linux/bin/,以后每次编译软件的时候都需要通过export指令将编译环境的路径加入PATH环境变量,后面编译一些内容的时候还会用需要修改ARCH,其指令如下:
- export ARCH=arm
- export CROSS_COMPILE=arm-xilinx-linux-gnueabi-
- export PATH=/root/CodeSourcery/Sourcery_CodeBench_Lite_for_Xilinx_GNU_Linux/bin/:$PATH
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如果不想每次都输入,就在通过gedit /etc/bash.bashrc指令打开bash.bashrc文件,在里面加入上述指令,这样开机就会自动执行了,同样可以运行source /etc/bash.bashrc指令使设置立即生效,通过echo $PATH指令可以看到我们刚才设置的路径。
下面让我们来编译点东西试试,首先是HelloWorld。找个地方新建一个hello.c文件,用gedit编辑,代码如下:
- #include
- int main(void)
- {
- printf("Hello ZedBoard!\n");
- return 0;
- }
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在C文件所在目录中输入下面指令进行:
- arm-xilinx-linux-gnueabi-gcc hello.c
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在兔子电脑上生成了a.out文件,可能是以前设置的原因,不确定在你那里会叫什么呵呵。如图: