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一粒金砂(初级)

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str912跑ucosii浮点异常 [复制链接]

定义一个浮点数,有时候输出居然是0.000000
大家碰到过这个问题吗?
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                                 把stackTop减去1试试,估计就好了   详情 回复 发表于 2009-3-11 17:24
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一粒金砂(初级)

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浮点运算的问题与编译器有关

                                  
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我的版本Realview MDK 3.20

                                 有时候只是多定义了一个变量,他的浮点就挂掉了,输出全是0.00000
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程序有bug

                                  
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程序bug,会影响到浮点变量的输出吗

程序bug,会影响到浮点变量的输出吗?
能不能举例说明?
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用C一不小心是很常见的,例如

void output_float(float f)
{
   uchar buff[6];
   float f_temp=f;
   ……
   for(i=0;i<10;i++)
   {
       buff=0;
   }
   ……
}
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跟任务堆栈对齐有关

                                 这个问题,我07年用LPC2000跑uc/OS-II也碰见过,用MDK浮点数通过sprintf转换输出就会成为0.000,但是跟踪到库里面的汇编代码,实在无能为力查到哪里的问题。后来,把任务堆栈8对齐就正常了。任务堆栈创建时*stk--,那几句如果不是减了偶数次就会出现这个问题,我对比过。你可以查一下。我怀疑跟库代码使用8对齐的堆栈有关,具体原因讲不清楚。
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现在还是总碰到这个问题

                                 知道原因的继续讨论
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你把你任务堆栈创建的代码贴出来

                                 把stackTop减去1试试,估计就好了
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