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五彩晶圆(高级)

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【我与TI的结缘】+Launchpad学习之路 [复制链接]

  本帖最后由 常见泽1 于 2015-1-18 15:42 编辑

在11年左右接触到TI家的单片机,一切都源于论坛的TI活动,很幸运的获得了launchpad开发板,由此走入了TI的大家庭,由于没有利用其做过实际产品,也没体会到其强大之处,不过在学习过程中,还是感受到了TI产品的很多特质。我们来看看launchpad的实物图片



虽然小巧,不过还是很精致。
由于有段时间对lcd的打点画线比较感兴趣,就采用了launchpad作为主控模块,来玩了玩这个。。


画点方法在之前的帖子里已经介绍过一点点,主要还是采用了ZLG的程序模版
  1. /*-------------------------------------------------------------------
  2.                                 增加画点子程序
  3. -------------------------------------------------------------------*/
  4. void DrawPoint(unsigned char X,unsigned char Y,unsigned char Color)
  5. {
  6.     unsigned char Row,Tier,Tier_bit;
  7.     unsigned char ReadOldH=0x00;
  8.     unsigned char ReadOldL=0x00 ;
  9.     LCD_Com(0x34);
  10.     LCD_Com(0x36);
  11.     Tier        =       X >> 4 ; //算出它在哪一个字节(地址)// x/16  // 右移4位,即除16并取整,得对应要写入12864的横坐标DX
  12.     Tier_bit    =       X&0x0f ;//  
  13.     if(Y<32)
  14.     {
  15.         Row=Y ;
  16.     }
  17.     else // //y坐标大于31,要上屏显示,DX也相应加8
  18.     {
  19.         Row=Y-32 ;
  20.         Tier+=8 ;
  21.     }
  22.    
  23.     LCD_Com(0x80+Row);
  24.     LCD_Com(0x80+Tier);
  25.     ReadByte();
  26.    
  27.     ReadOldH=ReadByte();
  28.     ReadOldL=ReadByte();
  29.     LCD_Com(0x80+Row);
  30.     LCD_Com(0x80+Tier);
  31.     if(Tier_bit<8) //x在DX中处于低8位(按预想坐标看),但在LCD内坐标系中属于高8位,对应ReadOldH
  32.     {
  33.       ReadOldH|= (0x80>> Tier_bit); //写高字节。因为坐标是从左向右的//而GDRAM高位在左,底位在
  34.     }
  35.     else
  36.     {
  37.       ReadOldL  |=  (0x80 >>(Tier_bit -8));
  38.     }
  39.   
  40.      LCD_Dat(ReadOldH);
  41.      LCD_Dat(ReadOldL);

  42.      LCD_Com(0x30);
  43. }
复制代码
显示


画线
在画点出来之后,画线就简单了



画任意直线采用了Bresenham画线算法,这个网上资料比较多简单的步骤
1.画起点(x1,y1).
2.准备画下个点。x坐标增1,判断如果达到终点,则完成。否则,由图中可知,下个要画的点要么为当前点的右邻接点,要么是当前点的右上邻接点.
2.1.如果线段ax+by+c=0与x=x1+1的交点的y坐标大于M点的y坐标的话,下个点为U(x1+1,y1+1)
2.2.否则,下个点为B(x1+1,y1)
3.画点(U或者B).
4.跳回第2步.
5.结束
.
画线画出来之后的图像:


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楼主玩儿的开心,俺看的也痛快.   详情 回复 发表于 2015-1-18 16:53
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