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一粒金砂(初级)

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谢谢,分析的很详细,也有收获~
 

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一粒金砂(高级)

22
 
原帖由 lyzhangxiang 于 2011-5-31 12:49 发表 __no_init volatile int tempOffset @ 0x10F4;   这个就是把那个tempOffset变量定义到指定的地址0x10f4这个地方呀,记得类型要匹配,int型的对应偶地址,char型对应奇地址。   __no_init就是无需初始 ...


话说char型一定要对应奇地址码?
 
 

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五彩晶圆(初级)

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厉害啊!强悍!
 
 
 

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一粒金砂(中级)

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急求帮忙~~~

l楼主,求帮忙啊~~~
//#pragma vector = URX0_VECTOR
__interrupt void URX0_ISR(void)
{
  //接收数据
  //BYTE i=0;
  if(PreFlag == 0)
  {
    if(U0DBUF==0x7E) //如果接收到前导字符,则改变标志
    {
      PreFlag=1;
      UARTDataBuf[RCounter++]=U0DBUF;
    }
  }
  else
  {
    UARTDataBuf[RCounter++]=U0DBUF;
    if(RCounter==UARTDataBuf[1]+2)  //第二个字节为总个数,7E,01,00
    {
      UartRNum = RCounter;
      ReceiveOverFlag=1;
      RCounter=0;
      PreFlag=0;
    }
  }
}
真心看不懂啊~~~~~
 
 
 

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裸片初长成(初级)

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原帖由 zhuruoxuan@qq 于 2012-3-30 20:37 发表 l楼主,求帮忙啊~~~ //#pragma vector = URX0_VECTOR __interrupt void URX0_ISR(void) { //接收数据 //BYTE i=0; if(PreFlag == 0) { if(U0DBUF==0x7E) //如果接收到前导字符,则改变标志 ...
是流程上看不懂呢?还是代码上?
 
 
 

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一粒金砂(中级)

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回复 25楼 wstt 的帖子

都有吧~~~而且RCounter也没有找到它的初始值是多少?有些注释更是让人一头雾水~~~比如:
头文件中
         //定义帧长度
        #define UART_RECEIVE_MAXNUM       10
而串口程序中
if(RCounter==UART_RECEIVE_MAXNUM)  //接收字节达到6个

6怎么来的呀?
 
 
 

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一粒金砂(中级)

27
 
else
{
UARTDataBuf[RCounter++]=U0DBUF;
if(RCounter==UARTDataBuf[1]+2) //第二个字节为总个数,7E,01,00
{
UartRNum = RCounter;
ReceiveOverFlag=1;
RCounter=0;
PreFlag=0;
}

else
        {
         RDataBuf[RCounter++]=U0DBUF;
         if(RCounter==UART_RECEIVE_MAXNUM)  //接收字节达到6个
           {
            PreFlag=0;
            RCounter=0;
            BYTE Sum=0x00;
            for(i=0;i!=UART_RECEIVE_MAXNUM-1;i++)
               Sum +=RDataBuf;
               if(Sum == RDataBuf[UART_RECEIVE_MAXNUM - 1])
                 {
                   switch(RDataBuf[1])
                        {
                          case 0x01:
                              ReceiveOverFlag=TRUE;
                              break;
                          case 0x02:

                              break;
                           default:
                              break;
                         }//switch over
                  }
                  else  //若接收不正确,则要求重新发送
                  {
                    //ReCallPC();   //重新发送请求
                  }
他们俩区别是什么呀?
 
 
 

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一粒金砂(初级)

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学习了,顶!
 
 
 

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