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一粒金砂(初级)

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                                 代码里有个define的,define用于控制USB CONNECT的引脚为PA8,你可以根据你的板子修改这个DEFINE。
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一粒金砂(中级)

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                                 给说明是必要的
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一粒金砂(初级)

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                                 仔细看了下,很不错的资料
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一粒金砂(初级)

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                                 软件=代码+文档。。。
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一粒金砂(初级)

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如果要求速度挑极限,STM32的DMA,为什么不用呢
为何手持金砖去讨饭,呵呵
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                                 官网上的那个例子错在哪里,楼主把那个错误地方指出来就更好了
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                                 官网上例子的问题出在哪?楼主也可以适当的说明一下
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                                 楼主可以考虑再多共享一些资料
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串口1发送可以用DMA的方式,提高一点效率



关注这个很久了,这次的改动和上次的差别不大。串口1发送可以用DMA的方式,提高一点效率,串口1接收不能用DMA的方式,可以用中断方式接收。

USB端点从PC机收到数据后,复制这些数据到串口1的设定的DMA发送缓冲区,启动DMA数据发送,这样就不会频繁进串口发送中断了,DMA发送完毕进DMA中断,如果PC机有数据传来,就复制到DMA数据缓冲,再次启动DMA数据发送,否则关闭DMA数据发送,关闭串口,DMA发送的字节每次可以设置为不同的数目。
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                                 mark
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                                 Mark
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                                 能到5Mbps以上吧 下载2M字节spi flash用了3秒。
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                                 忘记说声谢谢了,
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                                 非常感谢,收藏了
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                                 是的
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                                 谢谢了~~
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                                 mark!好东西!
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收到
正在用呢
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                                 这个驱动哪里有下载啊?
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