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一粒金砂(初级)

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我定义的两个数据:
typedef struct _CData
{
int a;
int b;
}CData;

private:
CList m_lstset;
int m_iCurPos=0;

初始化里面是:
BOOL CGYSet::OnInitDialog()
   CData setdata;
  if()//数据文件存在,则读取
  else  //创建数据
       
if(m_lstset.GetCount()>0) //初始化界面显示
        {
       
          setdata=m_lstGyset.GetHead();
          m_iCurPos=0;
          m_edit1=setdata.a;
                 UpdateData(false);
        }

保存里面是:
void CGongYiSet::OnSave()
{
        // TODO: Add your control notification handler code here
   CData setdata;
   CFile gyFile;
   UpdateData();
        if(m_lstGyset.IsEmpty()) //添加操作

        {
        ZeroMemory(&gysetdata,sizeof(gysetdata));
       setdata.a=m_Edit1;
      
      
     gyFile.Open(GYSETFILEPATH,CFile::modeRead|CFile::modeWrite);
       gyFile.SeekToEnd();
           gyFile.Write(&gysetdata,sizeof(gysetdata));
           gyFile.Close();
           m_lstGyset.AddTail(gysetdata);
           UpdateData(false);
        }
        else    //编辑操作
        {
         ZeroMemory(&gysetdata,sizeof(gysetdata));
        setdata.a=m_Edit1;

         gyFile.Open(GYSETFILEPATH,CFile::modeRead|CFile::modeWrite);
     gyFile.Seek(sizeof(gysetdata)*(m_iCurPos),CFile::begin);
         gyFile.Write(&gysetdata,sizeof(gysetdata));
         gyFile.Close();
         m_lstGyset.SetAt(m_lstGyset.FindIndex(m_iCurPos),gysetdata);
         UpdateData(false);
        }

切换到b的按钮???
void CGongYiSet::OnRGYSet()
{
}

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