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一粒金砂(初级)

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个人认为还是得软硬件通吃的好,更有信心
 
 

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一粒金砂(初级)

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UPUPUPUPUPUPUPUPUPUPUPUPUPUPUPUPUPUPUPUPUPUPUPUP
 
 
 

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五彩晶圆(初级)

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硬件是基础 软硬通吃是必然的  这样才能把握总的架构
 
 
 

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UP!
 
 
 

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一粒金砂(初级)

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很早一起大家就说软硬件都懂会比较好,现在的情况是企业里边分工很细,复杂的项目不可能靠个人,得靠团队,个人认为方案一好
 
 
 

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一粒金砂(初级)

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无聊,这就好比是先有鸡还是先有蛋的问题!!!!!!!!
 
 
 

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一粒金砂(初级)

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这个问题:其实说纠结,也纠结。说不纠结,也不纠结。

纠结,是因为,你必须经过几次具体的实施才能真正的说是能把握。而且,不同的人,不同的资源组成会有不同的结果。它不完全遵从于当前的纯软件和纯硬件的设计经验,在国内也很少能看到具体总结这个结合领域的参考文献,甚至连文档规范都是千差万别的。

不纠结:是因为,你可以很简单的把它归结为两个说法:经验和具体问题具体分析。

发起这个话题,目的是为了从纠结中找到不纠结,而不是直接不纠结。

呵呵
 
 
 

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刚开始还是跟着感觉好,呵呵
 
 
 

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楼主是不是想开公司啊,,,个人感觉硬件比较重要,没有硬件软件根本用不上,
哎,,最近就没有一个比较和放大电路整的烦死了,,,做不出来啊
 
 
 

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一粒金砂(初级)

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  单片机而言,硬件比软件要重要,并且要难。落实到公司中,各有分工,联合调试比较好。
 
 
 

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都不知道怎么学习好了,不过还是好好学吧,学了什么都有用的
 
 
 

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一粒金砂(初级)

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在外头单片机设计,包括电路设计和单片机程序编写这些都是硬件工程师干的事情,一般都是一个人负责。
 
 
 

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一粒金砂(初级)

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单片机算软件,
做开关电源一类的算硬件,
当然你什么都搞了那就软硬通吃了
 
 
 

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一粒金砂(初级)

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第一种方案可能比较适合小公司
 
 
 

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一粒金砂(初级)

58
 
小公司软硬通吃,大公司为了效率、传承分工细,有的研发、画电路板、焊接、调试各是各。顺便说一句tmg213的头像好似游戏风云的解说雪妍啊
 
 
 

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