【NUCLEO-L552ZE测评】-3: Arduino vs. Mbed?
<div class='showpostmsg'> 本帖最后由 MianQi 于 2021-1-9 10:03 编辑<p>NUCLEO-L552ZE 的包装彩页介绍里提到,在Zio端口里有Arduino UNO v3的接口,同时还有Mbed的接口。查了一下,Arduino 的接口目前尚不能使用,在github的里有一个账户“STM32duino”,里边尚未收集L552系列芯片。查看之前用过的Visual Studio Code插件PlatformIO,里边支持的板材已经超过九百种,但在Mbed框架下尚不支持NUCLEO-L552ZE。于是,想要测试地话,只能看Mbed自己的OS了。Mbed将自己与Arduino UNO并列,并且先行一步,在ST的新型号中增加了自己的支持,尽管网上搜到的文字介绍中还没有提及这一点。</p>
<p> </p>
<p>首先,安装Mbed Studio:</p>
<p></p>
<p> </p>
<p>安装以后,打开(需要在Mbed的网站有注册账户):</p>
<p></p>
<p> </p>
<p>插上板子,会被识别出来:</p>
<p></p>
<p> </p>
<p>开始一个新的项目:</p>
<p></p>
<p> </p>
<p>编译(下图左侧中间的那个“钉锤”):</p>
<p></p>
<p> </p>
<p>运行(就是上载——“钉锤”右边的“Play”):</p>
<p></p>
<p> </p>
<p>运行效果:https://v.youku.com/v_show/id_XNTA1MTU0NjU0NA==.html</p>
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<p>Mbed的用法跟Arduino类似,但是要在线状态。先到它的网站去下载安装Mbed Studio,下载之前要在网站注册(可能是Mbed在ARM收购Keil之后很有危机感)。一旦安装了Mbed Studio,插上板子就会被识别出来,示例在Mbed Studio中自带,剩下的步骤只有Build和Run。之所以没有更详细的说明是因为就这么简单的几步,没有更复杂的操作需要指出。</p>
<p>感谢分享!!! 好久没碰mbed了。看来要去玩一下啊。</p>
damiaa 发表于 2021-1-12 09:39
感谢分享!!! 好久没碰mbed了。看来要去玩一下啊。
<p>Mbed值得关注,ARM旗下的品牌,不可小觑。</p>
MianQi 发表于 2021-1-12 11:23
Mbed值得关注,ARM旗下的品牌,不可小觑。
<p>嗯。用mbed玩C++确实好。</p>
<p>mbed不少arm自己搞的吗?它还有危机感?没理解</p>
<p>Keil 被 ARM 收购表明,ARM 对 Mbed并不满意,而且,除了免费之外,从功能上来说,相较于Keil,Mbed就显得多余了。</p>
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