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VR设备告诉你从事晶振行业的巨大商机

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一粒金砂(高级)

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发表于 2017-2-16 10:00:05 | 显示全部楼层 |阅读模式
       VR技术的初期从它的发展状态,业界人士将它分为四个阶段:第一节阶段是蕴含虚拟现实思想的声形动态模拟阶段(1963年之前);第二个阶段是虚拟现实出现的萌芽(1963年——1972年);第三个阶段是虚拟现实的产生和理论初步形成阶段(1973年——1989年);第四个阶段是虚拟现实理论进一步的完善和应用(1990年—2004年)。


       与产品相比较,VR线下体验店被公认为大众最容易能够体验大VR技术的方式,就像计算机还不是家喻户晓时期的网吧一样。在VR行业一直坚持的行业者和创业先驱,也都盯上了VR线下体验店这块“肥肉”,不管是一二线大城市还是三四线的小城市,都可以看到各种形式的VR设备以及VR体验店,2016年的VR线下体验店遍地开花。
QQ截图20170216094212.jpg
      2017年开年以来,VR/AR 投资和收购数量呈明显增长趋势,其中,当属大公司动作最为频繁。这似乎为他们要在今年“搞大事情”做铺垫,他们的投资/收购对象集中在技术、内容和企业服务三个领域。大公司对关键技术的投资恰恰能够映射未来的发展,VR的每一部分都是由未来技术构成的,投资它,也意味着投资未来。那么这对于电子行业有什么关系呢?对从事晶振行业的人而言是否具有商机呢?


      科技的发展始终离不开电子元器件的使用,VR设备的发展对于电子行业人士来说无疑是个巨大的商机,怎么说呢?比如一个数码产品中必定会用到石英晶振、电阻电容、电感、芯片等零部件,一个科技产品的诞生就意味着电子行业的又一个商机崛起。

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石英晶振http://www.yijindz.com


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