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[经验] 几个简单DSP6000的优化技巧

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一粒金砂(中级)

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发表于 2017-1-23 08:28:43 | 显示全部楼层 |阅读模式
1. 不要假设DSP6000上的int类型与long长度相同,在DSP6000上,int类型占32bits,而long类型占40bits,另有一种long long类型为64bit长度

2. 定点乘法最好使用short类型,这样只需要1个时钟周期,使用int类型需要5个时钟周期

3. 使用int或unsigned int作为循环计数变量的类型,这样可以避免无谓的符号扩展指令

4. 在C6700上使用浮点指优化mv6700编译优化选项

5. 在DSP6000上,各种存储类型及其长度分别是:
short                  16 bits            -32768~32767
int                       32 bits           −2147483648~2147483647
long                    40 bits           −549755813888~549755813887
指针                    40 bits           0000:0000h~FFFF:FFFFh
long long             64 bits           -9223372036854775808~9223372036854775807
float                     32 bits           1.17549435e−38~3.40282347e+38
double                 64 bits           2.2250738585072014e−308~1.7976931348623157e+308
注意:尽管float与int的单位存储长度一样,但由于内存存储的数据表达方式不同,float的存储数据范围要比int类型大得多。



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