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osxMotion库用于自己的项目License如何获取【已解决】 [复制链接]

  本帖最后由 cocoasuny 于 2016-12-13 13:36 编辑

目前osxMotion提供的库的license是否支持使用官方板卡申请的License呢?而License采用的是node-locked to a specific STM32 board,如果要使用到自己的工程里面,该如何获取呢?


方法一:使用STLink,连接非官方板卡(用户自己基于STM32的板卡),连接OSX_LicenseWizard就能够申请到License了。按照OSX_LicenseWizard上的操作指示,发送邮件。




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为什么我发送邮件提示邮件地址不存在啊,地址是open.license@st.com  详情 回复 发表于 2020-5-13 13:09
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osxMotion库 目前支持官方的Nucleo和sensor tile开发板(或者基于STM32的用户自己的板子,前提是osxMotion库支持的STM32),如果已经在上述开发环境申请过license,可以找代理商申请正式量产版本,量产版本没有锁定STM32. 谢谢!

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jmsht33: 1、刚试了下,通过Nucleo使用OSX_LicenseWizard生成的License在基于STM32用户自己的板子上不可用。 2、请问下,基于STM32用户自己的板子,怎么能申请测试的License呢?谢谢。  详情 回复 发表于 2016-12-12 22:45
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本帖最后由 cocoasuny 于 2016-12-12 17:54 编辑

@jmsht33,基于STM32的用户自己的板子的申请方式和Nucleo的方式一样吗?还是说通过Nucleo申请的License在用户自己的基于STM32的板子上也可以使用?官方给出的申请指导中都是自动识别Nucleo ID生成的。
 
 
 

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jmsht33 发表于 2016-12-12 11:10
osxMotion库 目前支持官方的Nucleo和sensor tile开发板(或者基于STM32的用户自己的板子,前提是osxMotion ...

jmsht33:
1、刚试了下,通过Nucleo使用OSX_LicenseWizard生成的License在基于STM32用户自己的板子上不可用。
2、请问下,基于STM32用户自己的板子,怎么能申请测试的License呢?谢谢。

点评

应该是一个License只能对应一个MCU 我猜是这样,不知道对不对  详情 回复 发表于 2016-12-13 12:43
估计 申请License是根据MCU的唯一ID计算出某机器码发给ST,ST根据这个机器码生成对应的License 和软件注册机类似  详情 回复 发表于 2016-12-13 12:42
需要使用用户自己的STM32板子生成的license,这个license才可以使用在对应的STM32板子上  详情 回复 发表于 2016-12-13 12:12
 
 
 

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cocoasuny 发表于 2016-12-12 22:45
jmsht33:
1、刚试了下,通过Nucleo使用OSX_LicenseWizard生成的License在基于STM32用户自己的板子上不可 ...

需要使用用户自己的STM32板子生成的license,这个license才可以使用在对应的STM32板子上
个人签名ST MEMS技术讨论群:415506792
 
 
 

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cocoasuny 发表于 2016-12-12 22:45
jmsht33:
1、刚试了下,通过Nucleo使用OSX_LicenseWizard生成的License在基于STM32用户自己的板子上不可 ...

估计
申请License是根据MCU的唯一ID计算出某机器码发给ST,ST根据这个机器码生成对应的License
和软件注册机类似
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cocoasuny 发表于 2016-12-12 22:45
jmsht33:
1、刚试了下,通过Nucleo使用OSX_LicenseWizard生成的License在基于STM32用户自己的板子上不可 ...

应该是一个License只能对应一个MCU
我猜是这样,不知道对不对

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对的,一个MCU一个License。  详情 回复 发表于 2016-12-13 13:37
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littleshrimp 发表于 2016-12-13 12:43
应该是一个License只能对应一个MCU
我猜是这样,不知道对不对

对的,一个MCU一个License。
 
 
 

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为什么我发送邮件提示邮件地址不存在啊,地址是open.license@st.com
 
 
 

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