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如何把应用程序的目录结构编译进wince映像中
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例如,我有一个应用程序,其文件和目录结构如下所示:
\windows
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|--ui
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|--data
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| |--data1.txt
| |--data2.txt
|--user
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| |-- user1.txt
| |-- user2.txt
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|--ui.exe
|--ui.ini
其中目录ui、data、user可以在project.data文件中指定:
Root:-Directory("\Windows")
Directory("\Windows"):-Directory("ui")
Directory("\Windows\ui"):-Directory("data")
Directory("\Windows\ui"):-Directory("user")
但是那些文件怎么办?如何把data1.txt,data2.txt,user1.txt,user2.txt,ui.exe,ui.ini拷贝至相应的目录中?我之前的做法是在project.dat
文件中这样指定的:
Directory("\Windows\ui"):-File("ui.exe","\Windows\ui.exe")
Directory("\Windows\ui"):-File("ui.exe","\Windows\ui.ini")
Directory("\Windows\ui\data"):-File("data1.txt","\Windows\data1.txt")
Directory("\Windows\ui\data"):-File("data2.txt","\Windows\data2.txt")
Directory("\Windows\ui\user"):-File("user1.txt","\Windows\user1.txt")
Directory("\Windows\ui\user"):-File("user2.txt","\Windows\user2.txt")
这样是可以实现(前提当然是我在project.bib中指定了把这些文件),但是有个问题,就是每个文件都有两个拷贝,太浪费空间了。请问有什么好的办法没有?
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