消息对列我认为就是一个FREERTOS能够识别的数组,相当于全局变量。
以前我死烦消息队列,因为我认为全局数组完全可以代替它。今天的程序感觉挺好用。
首先用STM32CUBEMX新建项目,直接打开开发板,这样管脚和串口都不用定义。
然后建立两个任务,一个每隔一分钟向消息队列发一个1,另一个任务是收消息队列里的数。
还要建立一个消息队列16个数的默认消息队列:
然后生成MDK5代码。之后向两个任务中加代码:
/* USER CODE BEGIN Header_mySendTaskfun */
/* USER CODE END Header_mySendTaskfun */
void mySendTaskfun(void const * argument)
{
/* USER CODE BEGIN mySendTaskfun */
for(;;)
{
osMessagePut(myQueue01Handle,1,0);
osDelay(1000);
}
/* USER CODE END mySendTaskfun */
}
/* USER CODE BEGIN Header_myReceivefun */
/* USER CODE END Header_myReceivefun */
void myReceivefun(void const * argument)
{
/* USER CODE BEGIN myReceivefun */
osEvent theEvent;
for(;;)
{
theEvent = osMessageGet(myQueue01Handle,osWaitForever);
if (theEvent.status == osEventMessage)
{
printf("Receive message......%d\n",theEvent.value.v);
}
}
/* USER CODE END myReceivefun */
}
而消息队列的声明,STM32CUBEMX早已经定义好了:
osMessageQDef(myQueue01, 16, uint16_t);
myQueue01Handle = osMessageCreate(osMessageQ(myQueue01), NULL);
接着就是编译、下载、运行:
可见,FREERTOS的消息队列也不是很复杂。下次评测想写一个串口接收并给消息队列的程序。
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