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[分享] LCD1602动态显示--基于MSP430F149单片机

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一粒金砂(高级)

Rank: 3Rank: 3

发表于 2019-3-12 08:46 | 显示全部楼层 |阅读模式
main.c


/***************************************************
程序功能:动态显示文字“welcome!”
----------------------------------------------------
测试说明:观察液晶显示
****************************************************/
#include  <msp430.h>
#include  "Cry1602.h"
#define uchar unsigned char
uchar *s1 = "welcome!";


void main( void )
{
    uchar i;
    WDTCTL = WDT_ADLY_250;               //间隔定时器,定时16ms


    LcdReset();
    DispStr(4,0,s1);
    LocateXY(0,9);                      //确定写入字符的显示位置
    LcdWriteCommand(0x07, 1);           //整体显示左移
    for(i = 12; i > 0; i--)
    {
        LcdWriteData(0x20);
        //延时250ms
        IFG1 &= ~WDTIFG;
        while(!(IFG1 & WDTIFG));
        IFG1 &= ~WDTIFG;
    }
    while(1)
    {
        LcdWriteCommand(0x05, 1);           //整体显示右移


        for(i = 24; i > 0; i--)  
        {
            LcdWriteData(0x20);
            //延时250ms
            IFG1 &= ~WDTIFG;
            while(!(IFG1 & WDTIFG));
            IFG1 &= ~WDTIFG;
        }




        LcdWriteCommand(0x07, 1);           //整体显示左移


        for(i = 24; i > 0; i--)
        {
            LcdWriteData(0x20);
            //延时250ms
            IFG1 &= ~WDTIFG;
            while(!(IFG1 & WDTIFG));
            IFG1 &= ~WDTIFG;
        }
    }   
}


cry1602.h


void DispStr(unsigned char x,unsigned char y,unsigned char *ptr);
void DispNChar(unsigned char x,unsigned char y, unsigned char n,unsigned char *ptr);
void LocateXY(unsigned char x,unsigned char y);
void Disp1Char(unsigned char x,unsigned char y,unsigned char data);
void LcdReset(void);
void LcdWriteCommand(unsigned char cmd,unsigned char chk);
void LcdWriteData( unsigned char data );
void WaitForEnable(void);
void Delay5ms(void);


cry1602.c


#include <msp430x14x.h>
#include "cry1602.h"
typedef unsigned char uchar;
typedef unsigned int  uint;


/**************宏定义***************/
#define DataDir     P4DIR
#define DataPort    P4OUT               
#define Busy        0x80
#define CtrlDir     P3DIR
#define CLR_RS P3OUT&=~BIT0;    //RS = P3.0   
#define SET_RS P3OUT|=BIT0;
#define CLR_RW P3OUT&=~BIT1;   //RW = P3.1
#define SET_RW P3OUT|=BIT1;
#define CLR_EN P3OUT&=~BIT2;   //EN = P3.2
#define SET_EN P3OUT|=BIT2;
/***********************************************
函数名称:DispStr
功    能:让液晶从某个位置起连续显示一个字符串
参    数:x--位置的列坐标
          y--位置的行坐标
          ptr--指向字符串存放位置的指针
返回值  :无
***********************************************/
void DispStr(uchar x,uchar y,uchar *ptr)
{
    uchar *temp;
    uchar i,n = 0;


    temp = ptr;
    while(*ptr++ != '\0')   n++;    //计算字符串有效字符的个数


    for (i=0;i<n;i++)
    {
        Disp1Char(x++,y,temp);
        if (x == 0x0f)
        {
           x  = 0;
           y ^= 1;
        }
    }
}
/*******************************************
函数名称:DispNchar
功    能:让液晶从某个位置起连续显示N个字符
参    数:x--位置的列坐标
          y--位置的行坐标
          n--字符个数
          ptr--指向字符存放位置的指针
返回值  :无
********************************************/
void DispNChar(uchar x,uchar y, uchar n,uchar *ptr)
{
    uchar i;


    for (i=0;i<n;i++)
    {
        Disp1Char(x++,y,ptr);
        if (x == 0x0f)
        {
           x = 0;
        y ^= 1;
        }
    }
}
/*******************************************
函数名称:LocateXY
功    能:向液晶输入显示字符位置的坐标信息
参    数:x--位置的列坐标
          y--位置的行坐标
返回值  :无
********************************************/
void LocateXY(uchar x,uchar y)
{
    uchar temp;


    temp = x&0x0f;
    y &= 0x01;
    if(y)   temp |= 0x40;  //如果在第2行
    temp |= 0x80;


    LcdWriteCommand(temp,1);
}
/*******************************************
函数名称:Disp1Char
功    能:在某个位置显示一个字符
参    数:x--位置的列坐标
          y--位置的行坐标
          data--显示的字符数据
返回值  :无
********************************************/
void Disp1Char(uchar x,uchar y,uchar data)
{
    LocateXY( x, y );           
    LcdWriteData( data );      
}
/*******************************************
函数名称:LcdReset
功    能:对1602液晶模块进行复位操作
参    数:无
返回值  :无
********************************************/
void LcdReset(void)
{
    CtrlDir |= 0x07;                 //控制线端口设为输出状态
    DataDir  = 0xFF;                 //数据端口设为输出状态


    LcdWriteCommand(0x38, 0);       //规定的复位操作
    Delay5ms();
    LcdWriteCommand(0x38, 0);      
    Delay5ms();
    LcdWriteCommand(0x38, 0);
    Delay5ms();


    LcdWriteCommand(0x38, 1);       //显示模式设置
    LcdWriteCommand(0x08, 1);       //显示关闭
    LcdWriteCommand(0x01, 1);       //显示清屏
    LcdWriteCommand(0x06, 1);       //写字符时整体不移动
    LcdWriteCommand(0x0c, 1);       //显示开,不开游标,不闪烁
}
/*******************************************
函数名称:LcdWriteCommand
功    能:向液晶模块写入命令
参    数:cmd--命令,
          chk--是否判忙的标志,1:判忙,0:不判
返回值  :无
********************************************/
void LcdWriteCommand(uchar cmd,uchar chk)
{


    if (chk) WaitForEnable();   // 检测忙信号?


    CLR_RS;
    CLR_RW;
    _NOP();


    DataPort = cmd;             //将命令字写入数据端口
    _NOP();                 


    SET_EN;                     //产生使能脉冲信号
    _NOP();
    _NOP();
    CLR_EN;         
}


/*******************************************
函数名称:LcdWriteData
功    能:向液晶显示的当前地址写入显示数据
参    数:data--显示字符数据
返回值  :无
********************************************/
void LcdWriteData( uchar data )
{
    WaitForEnable();        //等待液晶不忙


    SET_RS;
    CLR_RW;
    _NOP();


    DataPort = data;        //将显示数据写入数据端口
    _NOP();


    SET_EN;                 //产生使能脉冲信号
    _NOP();
    _NOP();
    CLR_EN;     
}
/*******************************************
函数名称:WaitForEnable
功    能:等待1602液晶完成内部操作
参    数:无
返回值  :无
********************************************/
void WaitForEnable(void)
{
    P4DIR &= 0x00;  //将P4口切换为输入状态


    CLR_RS;
    SET_RW;
    _NOP();
    SET_EN;
    _NOP();
    _NOP();


    while((P4IN & Busy)!=0);  //检测忙标志


    CLR_EN;


    P4DIR |= 0xFF;  //将P4口切换为输出状态
}   


/*******************************************
函数名称:Delay5ms
功    能:延时约5ms
参    数:无
返回值  :无
********************************************/
void Delay5ms(void)
{
    uint i=40000;
    while (i != 0)
    {
        i--;
    }
}



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一粒金砂(初级)

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发表于 2019-3-12 09:19 | 显示全部楼层
谢谢分享


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版主

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发表于 2019-3-12 13:18 | 显示全部楼层
1) 首先谢谢楼主分享
2) 超过1ms的延时,可以做成定时事件轮询或配合消息机制,最好不要用while(!(IFG1 & WDTIFG));这种死等待的方式,这种方式没有实时性可谈,特别是系统比较大时,功能比较多时,结果不堪设想

点评

这个程序里,还真是需要死等,不过这个延时时间可以根据实测结果适当缩短  详情 回复 发表于 2019-3-14 11:39
专注智能产品的研究与开发,专注于电子电路的生产与制造……QQ:2912615383,电子爱好者群: void


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纯净的硅(初级)

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发表于 2019-3-12 14:52 | 显示全部楼层
感谢分享,学习学习~~
存储芯片/MCU/SRAM/PSRAM/DDR/FLASH/MRAM。web.www.sramsun.com  QQ3161422826 TEL:13751192923


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博客管理员

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资源大师勋章

发表于 2019-3-14 11:39 | 显示全部楼层
懒猫爱飞 发表于 2019-3-12 13:18
1) 首先谢谢楼主分享
2) 超过1ms的延时,可以做成定时事件轮询或配合消息机制,最好不要用while(!(IFG1  ...

这个程序里,还真是需要死等,不过这个延时时间可以根据实测结果适当缩短

点评

1) 死等不死等主要看程序架构, 2) 你要以把程序写成死等,然后处理下一步 3) 我也可以做成状态机,配合定时器使用,分不同的步骤(状态)去执行,照样可以完成  详情 回复 发表于 2019-3-14 15:05


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版主

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发表于 2019-3-14 15:05 | 显示全部楼层
tiankai001 发表于 2019-3-14 11:39
这个程序里,还真是需要死等,不过这个延时时间可以根据实测结果适当缩短

1) 死等不死等主要看程序架构,
2) 你要以把程序写成死等,然后处理下一步
3) 我也可以做成状态机,配合定时器使用,分不同的步骤(状态)去执行,照样可以完成
专注智能产品的研究与开发,专注于电子电路的生产与制造……QQ:2912615383,电子爱好者群: void


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一粒金砂(初级)

Rank: 1

发表于 2019-3-14 20:47 | 显示全部楼层
恩?为啥我LCD没有显示呀,编译是没错的,你们都可以用吗


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